羽中各方面都是典型案例啊,包括项目管理,很明显的钱不知道花到哪去了,不知道这么长时间在干什么。
在开服前的游戏制作期间,基本的流程和理念就没搞懂,几年时间,做出来东西少得可怜。很多对于游戏来说非常重要的东西仿佛根本就没思考,一点不打磨,想到了做出来然后端上来就完成任务了;大方向做不好细节也不行,各种小地方也很粗糙简陋,给人非常明显的半成品的感觉,几年时间做了个寂寞。羽中你是做慈善的吗,员工天天在度假是吧

准备上线期间也很抽象,本来公测就已经够晚了,然后因为节奏太大了所以又推迟,结果只推迟了不到半个月?你这推迟了个寂寞?一压不下节奏二改不完内容三还避不开元梦宣发,正好撞元蛋大战枪口上,你在运营毛线啊

上线后,更是摸不着头脑,被社区舆论裹挟,完全迷失了方向。稍微动动脑子都知道,闹这么大节奏,那些骂的狠的,就算你改了,会下游戏玩吗?还是你觉得你改了他们就会原谅你,就不会带节奏了?这么多年网上白冲浪了?就应该完全抛弃这批人,优先修改游戏玩法和内容这些与真正在玩游戏的玩家有关的东西,保住已有的玩家。羽中倒好,东补西补,把真玩家的体验优化拖后了,加速玩家流失,先丢西瓜,再丢芝麻,这就是我们帝国董事长的惊世智慧
