说到崩三第二部,之前楼里面讨论的主要是周常日活太多了,有道理,但是我觉得这只是老玩家的视角。
我认为周常日活太多了可能影响后续的留存,但是和开服流水真的没有多少个关系。
其实我觉得影响2.0流水的主要因素还是拉新不够,或者说设备性能要求高把拉来的新人淘汰了。
与此同时第一部完结导致的部分老玩家和崩三分手了。然后才是氪金卡池上限变浅。
因为游戏完结和其他游戏那种因为节奏流失不一样,所以当时没有大节奏。
我认为周常日活太多了可能影响后续的留存,但是和开服流水真的没有多少个关系。
其实我觉得影响2.0流水的主要因素还是拉新不够,或者说设备性能要求高把拉来的新人淘汰了。
与此同时第一部完结导致的部分老玩家和崩三分手了。然后才是氪金卡池上限变浅。
因为游戏完结和其他游戏那种因为节奏流失不一样,所以当时没有大节奏。














