感觉也快发停服公告了

环宝,别死好吗!”
《环行旅舍》已有半个月没发过运营动态了。许多玩家认为这是它即将“死亡”的前兆。于是,社交平台上出现了不少“悼念”的声音。
《环行旅舍》是一款年轻的二次元游戏,2023年6月22日上线,距今不满1周年。而从去年8月开始,《环行旅舍》就再也没进过iOS游戏畅销榜,根据一些第三方数据平台统计,今年(2024年)的预估月均流水不超过30万。
与其他因为玩家“炎上”而遭遇困境的二游相比,《环行旅舍》虽然在运营期间也犯过一些小错误,但并没引起多少风波,反而凭借内容在玩家圈子里赢得了一定口碑。因此,《环行旅舍》项目内部的问题也愈发值得关注:它到底出了什么问题,才会在上线未满1年就宣告失败?
抱着这样的疑问,与《环行旅舍》的几位研发人员聊了聊。这些研发人员表示,《环行旅舍》实际上可以视为同期上市的一批二次元游戏的代表:受《原神》影响,一批老板、投资人在2020年左右扎堆进入二游“赛道”,投资了许多二游项目,泡沫诞生;此后不久,疫情、版号停发等事件又对它们造成了较为长期的负面影响。这也导致,2023年前三季度,二游生态呈现出如同“大逃杀”的景象,相同品类的游戏互不避让地激烈竞争——《环行旅舍》正是这些竞争者之一。
正因如此,《环行旅舍》失败的原因十分“标准”:二游市场过饱和的背景、缺乏市场竞争力的皮相、略显迷茫的商业化模式,让玩家缺乏付费的安全感,流水越少,产能越少,于是开启了恶性循环。