暴论输出一波。现在几个有点资历的二游厂,mhy基本是想做什么做什么,效果好就留,不行就砍。kl是跟着mhy,米做什么它做什么。散爆是脑壳有包,死磕小众玩法,做个战旗还做的一坨。一些有上进心的,会尝试做3Dact,比如勇士,传闻黄鸡也在做。叠纸是在尝试各种不同类型的游戏。
yj呢?yj给我感觉就是,那些有技术的公司倾向于做什么,它就不做什么。不敢做act,做回合制,还做的一坨只能改单机,然而还是一坨。zmd的基建玩法多少也有点那啥,就像特地挑的其他厂商不太会做的一样

这个战略你不能说它错吧,毕竟还能看出点自知之明,知道拼3d其实打不过友商。问题你挑挑选选,最后还是做的一坨,感觉更小丑了
