怎么还有认为动作游戏就是要有怪物交互的
就拿动作天尊的鬼泣来说,我玩过鬼泣4、5和DmC这三部里面唯一小怪有些强度的只有外包出去的DmC,4、5大小怪就是纯纯的打桩,5甚至软包弱到连boss都可以打桩,雷迪那几个boss都没啥强度,就一个长腿钢虫子是个机制怪还要交互一下。
唯一交互感强烈的都是魂系,比如只狼老头环,靠着大后摇和高伤害逼着你和怪物交互,跟怪物设计关系也不大,说实话喜欢玩鬼泣的都是喜欢打桩搓招的,哪有喜欢喝怪物交互的,只狼还好一些有很帅的处决运镜,就老头环那战斗节奏你让爱玩鬼泣的来跟吃答辩有啥区别
