我反正是不会觉得一个甚至都没有被本家接回去的游戏定位会有多高
火不火看命,但是定位是能看出来的,叠纸把一个留好退路随时准备切割的游戏目标定的有多高,和比鹰角把来自星尘当成旗舰还离谱,鹰角好歹还在明日方舟直播上面专门提了来自星尘还有联动,来自星尘还一直用的鹰角第一款单机宣传,直到首发爆炸以后以后才用觉醒波工作室切割的。无期要不是网友挖叠纸自己会在暖暖或者恋与IP会讲一句无期吗?
我怀疑无期的诞生就是叠纸老板准备拓展路线,先整个小东西试试水,成本低点,低调点别和叠纸明面粘上关系,KPI要求只要活着就行,火了多赚的算赢了。相对的,无期自由度恐怕更高,毕竟当初要求不高,后面看叠纸本系玩家的发言,最缺钱割叠纸玩家韭菜的时候都没轮上无期,我觉得是因为无期本来就是赚的,目标原本就是活着就行。
我怀疑无期的诞生就是叠纸老板准备拓展路线,先整个小东西试试水,成本低点,低调点别和叠纸明面粘上关系,KPI要求只要活着就行,火了多赚的算赢了。相对的,无期自由度恐怕更高,毕竟当初要求不高,后面看叠纸本系玩家的发言,最缺钱割叠纸玩家韭菜的时候都没轮上无期,我觉得是因为无期本来就是赚的,目标原本就是活着就行。











