对于我个人来说,社交不存在喜欢与否,而是嫌麻烦,比如火影就有少部分体力获取是需要好友互相赠予的,一般都需要加特殊的群,不然,只在游戏里加的好友很容易跑路去新区,这部分体力就没法拿全。
另外就是有些活动分时段,比如三幻,我其实很喜欢这个游戏,但它活动是在晚上八点,这个时间点正好是我码字的时间,于是只得无奈弃坑。
最后我是讨厌太强的竞技元素,王者吃鸡第五人格都玩过,但是被竞技太强劝退了,我容易心慌,就连原的躲猫猫我都不太喜欢,就因为这种原因

但如果你的社交游戏不麻烦、不搞一些固定时间的活动、不弄强竞技性,我想我不会排斥