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回复:2024年-冬季2-手机游戏流水综合讨论楼

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p5x要开第二个卡池了,能超肘可吗?


IP属地:陕西来自Android客户端26375楼2024-04-22 15:24
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    如果原神能做深渊改版的话,之前还是有一定效果的,比如妮露的对群和宵宫的对单。
    现在,至少老咸鱼们应该是都不太在意深渊能不能打的满了(有强度自由的也有摆烂的);但是如果能增加一些趣味性,总是好的


    IP属地:北京26376楼2024-04-22 15:25
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      2026-07-25 22:33:28
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      某些人闹麻了,说原铁买量高,还什么赶上买量游戏了,那蛋仔逆水寒这种买得更多的又怎么说?铁买量排80多,原更低,在畅销榜上这俩不止80多90多吧。



      IP属地:广西来自Android客户端26377楼2024-04-22 15:25
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        真牛马闹麻了,拿原铁和买量游戏比,还拿什么游戏开服宣发比,你的那什么游戏整个生命周期流水有原铁一年多吗?买量第五的丧尸买量游戏,流水有原铁十分之一吗?买量是原铁的9倍。按这个比例原铁起码得买个一百万的量才算是买量游戏吧什么体量都敢碰瓷了,国内整个微信小游戏市场也就四百多亿,也就够原铁合起来打,原铁难不成不应该把这些小游戏的买量全买下来?





        IP属地:北京来自Android客户端26380楼2024-04-22 15:42
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          IP属地:河北来自Android客户端26381楼2024-04-22 15:43
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            IP属地:河北来自Android客户端26382楼2024-04-22 15:43
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              我一开始发图是有人问开服米的宣发如何,我发图表示开服相对其他高宣发二游,实际很克制,但是热度很高,这人直接就跑来发不同平台统计的数据,振振有词拿着三十天合计数据来对比开服首日的投放数据,说,你看现在米一个游戏三十天数据都比人开服首日投放高了,我都觉得这个已经不是同一个智商能理解的逻辑


              IP属地:黑龙江来自Android客户端26383楼2024-04-22 15:45
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                其实说原铁买量高的,他们那个榜是筛选的,也就是二次元买量榜而不是全游戏,而且重要的是忽视原铁的体量(我挣100亿花1亿买量,和你挣5个亿花1亿买量),还有就是忽视tx微信qq渠道的力量,有渠道的人家走自己渠道这个榜也统计不出啥。


                IP属地:陕西来自Android客户端26384楼2024-04-22 15:46
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                  2026-07-25 22:27:28
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                  我看了下,抖音指数的20年火影忍者女性比例13%,更符合楼上的朋友发的官方结果。
                  不过抖音指数有个问题,后排游戏的数据是没有的。


                  IP属地:浙江来自Android客户端26385楼2024-04-22 15:47
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                    虽然但是,买量≠宣发吧。原先不说,铁道开服的宣发还是很猛的,铁开服的那个成绩真是没什么宣发就能整出来的吗?


                    IP属地:西藏来自Android客户端26386楼2024-04-22 15:48
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                      另外我一直奇怪为啥国内厂商没有考虑抄《钢铁的咆哮》来搞一个手游的,这游戏玩法很独特,氪金深度也肉眼可见的可以做的很深


                      IP属地:上海26387楼2024-04-22 15:49
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                        啊哈


                        IP属地:贵州来自Android客户端26388楼2024-04-22 15:51
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                          能不能先打过名作之壁,名作之壁买量也很低怎么还越级挑战了呢


                          IP属地:四川来自Android客户端26389楼2024-04-22 15:52
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                            寻道大千这个买量游戏太眼熟了就是那个熊猫砍树不点连击点暴击,还有一个版本是麒麟……我都会背了


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端26390楼2024-04-22 15:55
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                              2026-07-25 22:21:28
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                              这年代宣发投入就是必须的。问题是宣发投出去你能不能赚回来。正面的案例就是米家的游戏,宣发投入高但是赚得更多,利润率高。
                              这段时间很多又菜又喜欢指导的吧友质疑绝区零宣发的,我就奇怪了,一个限号测试的游戏大力宣发有啥用?看得到玩不到不是反向宣发?宣发费用你出吗?
                              反面案例我放一个赔钱货元梦之星在这


                              IP属地:广西26391楼2024-04-22 15:58
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