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回复:2024年-冬季2-手机游戏流水综合讨论楼

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米哈游这种22年资产就370多亿的,海内外双开花的要是都没有抗风险能力了,那国内就只有腾讯有资格说有抗风险能力。网易这种95%收入来源国内的,风险也不小呢


IP属地:广西来自Android客户端26058楼2024-04-21 22:54
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    轻白受众很广的,搞乐队的热门番都有好几部了吧什么孤独摇滚,mygo,夜晚水母,GBC.......


    IP属地:四川来自Android客户端26059楼2024-04-21 23:04
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      2026-07-25 21:25:38
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      可拉倒吧,说什么按现在二游社区舆论百合算debuff,按去年的节奏算起来,bg闹的更大,bl也挺nb,乙的也厉害,沾了男角色的都是大节奏,女角色也有各种节奏,按社区舆论只有ml不算debuff,不过现在麻辣仙人开始冲ml二创了,到时候全是都是debuff,好时代来临哩


      来自Android客户端26060楼2024-04-21 23:08
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        现在二游真正的debuff是bg吧,去年几次大节奏都是bg开始的,小黑子想攻击游戏也是串拉郎bg的多,同性反而因为可以规避bg所以在某个群体有宽容度


        来自Android客户端26061楼2024-04-21 23:17
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          我不觉得赛博女同是追求代入的,可能是赛博女同的高发地微博厕所普遍敌视代哥代姐,所以基本是把主角当独立人物去看待,赛博女同基本上是那群追求女性力量要求全女空间的人把需求同时放在了二次元,并且对剧情人设上自己的那套价值,所以她们的诉求看起来会和“有男不玩”比较接近,然而因为她们确实是女性,追求的是女性的凝视,所以她们喜欢的女角色风格和男性喜欢的是有偏差的,这也是冲突的来源


          IP属地:江西来自Android客户端26062楼2024-04-21 23:19
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            抗风险能力这玩意的本质是现金流。所谓的多元化,风散投资都是针对现金流的优化,但如果现金流本身就健硕无比,那压根用不着啥招式。
            所以之前说了很多次,现在最值得关注指标的其实是人均产值。因为在经济周期末期,收缩的经济形势和扩张期的经济形势完全是俩码事。
            多元化是在扩展期才天天提的玩意,刻舟求剑的在收缩期,清出期玩多元化实属嫌自己死的不够快。大厂都在喊的降本增效本质就是这么回事。
            综上所述,扩张期的期望目标是在扩张市场里抢下多少蛋糕,这时候谈论收入结构才是一种有意义的手段。
            而在紧缩期,越多元就意味着失血越快,因为行业不振是普遍现象,打击面太广,已经不是用多重收入结构能规避的了。所以更强调降本增效,也就是提升人均产值。


            IP属地:上海来自Android客户端26063楼2024-04-21 23:23
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              能不能禁聊性别相关的问题啊 流水能证明一切


              IP属地:江苏26064楼2024-04-21 23:27
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                对于杂食党来说,一般向游戏就是天堂啊,微博一堆虚空索敌隔空吵架的无视就行,反正又不影响cb、bg、bl、gl、gb、人外、古神、abo、furry等等的同人产出。原铁最小众的粮都比某些游戏所有粮数量都多这是可以说的嘛。
                更别说同人电影,同人长篇动画,同人歌曲配mv,高质量二创的二创等等各种超规格产出了,我反正看国内外各种高质量产出早就养刁了口味各种挑挑拣拣了,根本看不完好吧


                IP属地:安徽来自Android客户端26065楼2024-04-21 23:37
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                  2026-07-25 21:19:38
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                  楼友发的那个男女比例推算看看就好吧别家不清楚,至少fgo官方是真的在线下现场公开过玩家性别比例的数据,两次都是七三开。而且随着游戏生命期越靠后,相对长情的女玩家所占比例在慢慢提高(这个趋势从杂志投票和日经公布的数据能看出来,虽然近来多次已经超过男性我觉得多少失真了,但跟楼友推算出的八二开肯定是相去甚远的)


                  IP属地:贵州来自Android客户端26066楼2024-04-21 23:39
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                    过了过了,发在我的楼里,文字和长截图版本都有


                    IP属地:上海26067楼2024-04-21 23:52
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                      讨论什么赛博女铜还不如讨论下,下一阶段移动端PVE大型3D游戏该怎么走。。
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                      从养成的角度来说,PVE大型3D游戏的氪金+养成基本都会照搬MHY三件套,再加上传统的每日任务、资源本、周本等设计,基本上也很难玩出彩了。
                      某种程度上可以这样说,未来几年不管国内哪家的大型3D往后框架会惊人的相似。。
                      唯一能做出差别就只有美术了,美术风格的差异化、落地效果很可能决定了大型3D项目的生死。
                      从这一点来说2D因为成本低卷美术的同时还有卷玩法的可能,3D开发开销过于庞大除了个别几家外容不得厂家冒险了。
                      这一点MHY同样需要新思路了,RPG主流玩法基本都做完了, 也只能卷其他方向了


                      IP属地:湖北26068楼2024-04-21 23:56
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                        这话题怎么扯了这么半天还没结束


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端26069楼2024-04-22 00:00
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                          反正现在这个局势性别话题也无所谓了,还是看看远方的小寒吧(被打)


                          IP属地:海南来自Android客户端26071楼2024-04-22 00:02
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                            幽默了,为了拿57那个72w分的徽章,有一关看攻略凹了好长时间,手速还是不够,一下就暴毙了,然后就把叠伤害的技能背水换成快速放技能的充能,一下子就24万了 主要无期,这个关卡有些怪死的太早了,反而更难打,导致大怪放大招的时候根本反应不过来。由于我练度和c索比主播的高,伤害更猛,所以不需要叠伤害,只要快速放出来,技能就OK了


                            IP属地:陕西来自Android客户端26072楼2024-04-22 00:02
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                              2026-07-25 21:13:38
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                              不过我刚才那个关五六秒内就要操作5个角色放十几个技能还得位移+局长技能五六次,真的太痛苦了


                              IP属地:陕西来自Android客户端26073楼2024-04-22 00:07
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