“暗区突围是一款主打战术博弈的第一人称射击,采用UE4引擎开发,我的团队大概花了3年的时间开发和测试这款游戏,投入到研发的直接团队规模接近300人。”
“他们花了大量时间重新进行底层技术研发,并按照推测出来的、两年后的手机性能,优先保证体验和效果,尽量避免因为不可抗力而去做减法。Onrry告诉我们,一张暗区最小地图的渲染压力,是市场头部产品最大地图的数倍。按照他的话来说,暗区对标的是端游级别的产品,很多技术都是首次运用在移动端上”
22年公测,暗区画质也很高,今年5月初海外才会测试PC端,也是魔方第一个PC端游戏。
这是PC端的图
