米从原到铁再到绝
一个很明显的趋势就是,降低制作规格的同时,把价格基准线逐步降低
米就是想通过这种方式回应那些玩家的降价诉求(也符合经济形势),有了绝这次更降一档后,觉得原贵的大可以去玩铁或者绝。
总之,米想告诉玩家,什么制作规格就对应什么价格基准线,你应该去寻找适合自己的,而不是总是一味在那无理要求。也因此,再闹三个纠缠之缘,米也不会降低原的价格基准线。
相比原,铁其实就是走很明显的降规格,降价加多发福利加快递迭代环境的数值路线,这种打法很适合当前环境,也因此,铁才能在玩家基数不如原的情况下,既获得了口碑,流水也没少赚多少。
绝采用关卡制后,制作更简单,也有更多降价和发福利的空间。虽然价格降了,但是我仍然维持首30日,35亿以上全平台的判断
