原神是“七种文化”下的幻想风格,神明在上,异能者各自战斗,感觉是低魔世界。
铁道虽有星神,但更多地将视角聚焦到人身上,表面是信仰神明之争,实质还是各自理念的冲突。风格为科幻风,但是中魔甚至高魔世界观。
绝区零则是,emmmm,哪有神

剧情完全轻佻化、年轻化,风格是80、90年代画风+科技,人物几乎无魔。
未定女性向赛道,完全日常向。崩三全员女武神走王道剧情,绝大多数时候没有“可信仰的神”只有“怪物”。崩二没玩过不了解——但感觉米哈游黑深残一石,崩二占7斗

讲一套故事讲得再好,也只是讲了一套故事,总有触及不到的人群;服务单个人群服务得越好,对其他人群的服务相对力度肯定就会不足。