鹰角应该是国内二次元游戏公司(我觉得甚至可以把二次元去掉)开拓子品牌最勤快的了,突出一个大点事都要给自己立个厂牌

之所以感觉不出来,主要还是因为他做的子品牌基本上没有什么竞争力,产品线非常混乱

做潮牌他要来个一拾山,做周边他来了个朝陇山(不过这两家基本上都处于口碑烂完了的状态),做音乐要来个乌柯塔界限(接过一些游戏的外包,但是基本上没有任何反响),做全球发行来个格里芬前线(然后就整出了来自星尘全球同价的烂活),做单机弄了个蒙塔山(前不久被切割的觉醒波工作室就是这玩意儿棋下的),做cg动画的重力井,甚至做音乐会的音律联觉都是单独的厂牌

看得出来,他们真的非常想拓展IP影响力,当然最终的成效,感觉除了让核心粉丝更加的忠诚以外没有什么其他的作用……归根结底还是产品力不够