真要指导好歹能跟原神的消费点挂上钩再来指导吧,比如原神养成周期长,养成消耗大,哪怕是zzz作为一个动作游戏他的素材也是可以通过素材本刷的,轻松太多了。
而楼内很多什么运营太保守,之类之类的跟消费点挂不上钩,原神玩家基数这么大能有多少在意社区的。
还要拉新弱,拉新弱不代表玩家少,回坑玩家不会记入免费榜,谁能保证原神不是和崩铁一样把目标用户吸的差不多了呢?从月活估算网站看原玩家都没减少,你可以说它不准,起码也能证明减少也没减少那么多,在没有大量玩家流失的情况下,玩家为什么付费意愿低?因为角色养成成本高!
最起码我这套理论是逻辑闭环的,希望楼u指导时也能做到逻辑闭环
