这是连败之后的人机,没带复蛤蟆。2技能完美点穴接1技能,CD差不多刚刚好循环三次开大斩杀。
先不说我菜不菜的问题,咱就单纯分析一波奥义终式。
点穴其实掌控了节奏,成功率还是很高的。可以在训练营试节奏,展开八卦后拉方向点一下普攻,然后看2技能闪烁,上下段有三次闪,中段两次。
对方是人机,全程不替身➕我三连完美点穴,接奥义。最快也得33秒才能打出来(后续是时停)。平心而论,换个别的忍者33秒差不多都打死了吧?但是宁次只能打一半血然后奥义斩杀。
实战我打出来过两次,但是都是时间结束了。各位千万别太执着奥义,实战真的难打,2技能突刺是抓去大僵直,后续第一下点穴前都可替身。意味着2起手注定打不满,必须卡时间提前两秒封印替身才可能打完。节奏不乱的情况。
强度很一般,没法和长十郎比肩,强度感觉和鹰佐一个等级,但是鹰佐大部分人熟练度都足够高,宁次卡点属实自己给自己增加难度。而且上中下节奏不一样,得训练营试很久,实战还不一定能打出来。
目测需要加强,比如2技能全程不可替身(伤害也就和长十郎2差不多,人家全程抓不可替,宁次点穴不可替也合理吧?)。判定时间增加(二选一就可以了,总得优化一下吧)。回天不用改,挺好的也。
奥义终式(三段奥义)直接全程时停。我都能点完对面三次了,奖励我个奥义杀不过分吧?


先不说我菜不菜的问题,咱就单纯分析一波奥义终式。
点穴其实掌控了节奏,成功率还是很高的。可以在训练营试节奏,展开八卦后拉方向点一下普攻,然后看2技能闪烁,上下段有三次闪,中段两次。
对方是人机,全程不替身➕我三连完美点穴,接奥义。最快也得33秒才能打出来(后续是时停)。平心而论,换个别的忍者33秒差不多都打死了吧?但是宁次只能打一半血然后奥义斩杀。
实战我打出来过两次,但是都是时间结束了。各位千万别太执着奥义,实战真的难打,2技能突刺是抓去大僵直,后续第一下点穴前都可替身。意味着2起手注定打不满,必须卡时间提前两秒封印替身才可能打完。节奏不乱的情况。
强度很一般,没法和长十郎比肩,强度感觉和鹰佐一个等级,但是鹰佐大部分人熟练度都足够高,宁次卡点属实自己给自己增加难度。而且上中下节奏不一样,得训练营试很久,实战还不一定能打出来。
目测需要加强,比如2技能全程不可替身(伤害也就和长十郎2差不多,人家全程抓不可替,宁次点穴不可替也合理吧?)。判定时间增加(二选一就可以了,总得优化一下吧)。回天不用改,挺好的也。
奥义终式(三段奥义)直接全程时停。我都能点完对面三次了,奖励我个奥义杀不过分吧?











