新基连真的好难,打的好累,玩起来太单调,不停地绞肉,拿下一个特别据点,感觉像杀了几百个单位,无穷无尽地刷怪,真的好像一刀999,纯靠堆数量增加游戏时间
玩的阿姆罗篇,雷比尔将军像个弱智一样,我真好后悔拿下加利福尼亚,纽约100多的防守单位,雷比尔将军把他几百个师分批次20-30单位每回合地送进去给人家刷经验,问题是对方几乎没损耗,感觉打了几百比二三十的战损,反观对方,甚至可以几个单位一两回合拿下特别据点,这就有点离谱了。
还有和ai部队一起进攻,明明我一队高达就能一次收割对面满编,ai偏偏丢个单人队伍上去贴脸抢攻,结果就消灭了3个单位,1换3
后期甚至我还被己方ai用gp2丢了一发核弹,这作核弹这么随便就丢的吗?还要把我的人炸了,后来不得不把gp2抢了丢仓库
还有什么米迪亚载6个单位去贴脸被反杀,6个单位直接掉水里重生等等没法吐槽,感觉像是网游设计一样,故意恶心玩家,难怪没落了。
玩的阿姆罗篇,雷比尔将军像个弱智一样,我真好后悔拿下加利福尼亚,纽约100多的防守单位,雷比尔将军把他几百个师分批次20-30单位每回合地送进去给人家刷经验,问题是对方几乎没损耗,感觉打了几百比二三十的战损,反观对方,甚至可以几个单位一两回合拿下特别据点,这就有点离谱了。
还有和ai部队一起进攻,明明我一队高达就能一次收割对面满编,ai偏偏丢个单人队伍上去贴脸抢攻,结果就消灭了3个单位,1换3
后期甚至我还被己方ai用gp2丢了一发核弹,这作核弹这么随便就丢的吗?还要把我的人炸了,后来不得不把gp2抢了丢仓库
还有什么米迪亚载6个单位去贴脸被反杀,6个单位直接掉水里重生等等没法吐槽,感觉像是网游设计一样,故意恶心玩家,难怪没落了。










