#原神4.4版本#
【结论】
角色定位闲云是一位为全队提供瞬间/持续性回复、下落攻击增伤加暴击、跳跃增强的下落拐奶妈辅助角色。
命座结论
1命解锁配队的充能限制,2命大幅度提高下落攻击加成,6命解锁输出能力。
优缺点
优点:可以携带风套触发减抗,群体治疗提高队伍生存能力,提高队伍下落攻击和跳跃能力,优化体验。
缺点:充能压力较大,属于下落攻击专拐,配队略有局限。
关键词
下落攻击 腾空跳跃 高机动性【天赋解析】天赋加点:元素爆发>元素战技>普通攻击常规的闲云主要作为治疗辅助进入队伍,更适合主打下落攻击的队伍。
元素战技提供位移和产球,元素爆发提供全队治疗和协同攻击,并且为下落攻击提供增伤。
满命后解锁主C玩法,此时优先加点元素战技。推荐技能等级1/8/8。
1、 普通攻击
技能解析:普通攻击一共四段动作,风系法器角色,属于弹道类普攻,每段都是风伤,其重击为独立附着且能够穿透目标。
2、 元素战技
(E)技能解析:通过施放元素战技触发「步天梯」,可使下落攻击转换为「闲云冲击波」,是闲云的核心输出机制。
【重点解析】步天梯1. 释放手法:① 可以在空中释放,连续释放三段「步天梯」,对于坡度不是很陡峭的山崖可以直接滑上去,大世界探索十分方便。② 闲云使用「闲云冲击波」不会因为高度掉血。③ 鹤云幻化会随着使用「闲云冲击波」后结束。④ 「闲云冲击波」有延迟机制,即使魔物被击飞后也可以继续释放战技。
2. 冷却机制:① 释放元素战技命中敌人不产球,「闲云冲击波」命中敌人会掉落5颗风元素微粒,解锁6命后,元素爆发期间施放战技命中敌人将不会产生风元素微粒。② 冷却时间12s。
3. 攻击与伤害:① 3次「闲云冲击波」伤害与范围一次比一次高,视为下落攻击,仅有「闲云冲击波」能造成一次弱风附着。② 鹤云幻化的路径伤害属于元素战技伤害。③ 经过测试二阶及以上的「闲云冲击波」在命中敌人后会朝着闲云的落地位置击退,有一定的聚怪能力。④ 解锁6命后,元素战技将作为主要输出方式,必定需要释放满3次E打出最高倍率






【结论】
角色定位闲云是一位为全队提供瞬间/持续性回复、下落攻击增伤加暴击、跳跃增强的下落拐奶妈辅助角色。
命座结论
1命解锁配队的充能限制,2命大幅度提高下落攻击加成,6命解锁输出能力。
优缺点
优点:可以携带风套触发减抗,群体治疗提高队伍生存能力,提高队伍下落攻击和跳跃能力,优化体验。
缺点:充能压力较大,属于下落攻击专拐,配队略有局限。
关键词
下落攻击 腾空跳跃 高机动性【天赋解析】天赋加点:元素爆发>元素战技>普通攻击常规的闲云主要作为治疗辅助进入队伍,更适合主打下落攻击的队伍。
元素战技提供位移和产球,元素爆发提供全队治疗和协同攻击,并且为下落攻击提供增伤。
满命后解锁主C玩法,此时优先加点元素战技。推荐技能等级1/8/8。
1、 普通攻击
技能解析:普通攻击一共四段动作,风系法器角色,属于弹道类普攻,每段都是风伤,其重击为独立附着且能够穿透目标。
2、 元素战技
(E)技能解析:通过施放元素战技触发「步天梯」,可使下落攻击转换为「闲云冲击波」,是闲云的核心输出机制。
【重点解析】步天梯1. 释放手法:① 可以在空中释放,连续释放三段「步天梯」,对于坡度不是很陡峭的山崖可以直接滑上去,大世界探索十分方便。② 闲云使用「闲云冲击波」不会因为高度掉血。③ 鹤云幻化会随着使用「闲云冲击波」后结束。④ 「闲云冲击波」有延迟机制,即使魔物被击飞后也可以继续释放战技。
2. 冷却机制:① 释放元素战技命中敌人不产球,「闲云冲击波」命中敌人会掉落5颗风元素微粒,解锁6命后,元素爆发期间施放战技命中敌人将不会产生风元素微粒。② 冷却时间12s。
3. 攻击与伤害:① 3次「闲云冲击波」伤害与范围一次比一次高,视为下落攻击,仅有「闲云冲击波」能造成一次弱风附着。② 鹤云幻化的路径伤害属于元素战技伤害。③ 经过测试二阶及以上的「闲云冲击波」在命中敌人后会朝着闲云的落地位置击退,有一定的聚怪能力。④ 解锁6命后,元素战技将作为主要输出方式,必定需要释放满3次E打出最高倍率





