行,4爷加强到大杯,顿时远牙厨推王厨不乐意,于是加强远牙推王,又有人不乐意,那再加强止颂空弦,一通加强下来发现一开始加强的伺夜还是垫底

于是继续加强,没加强的厨子继续不乐意,然后把这些厨子的厨力干员继续加强,以此类推所有人加强到三幻神水平后,斥巨资抽叔叔的人不乐意了,凭啥我花大价钱抽的角色强度要跟其他随手歪出来的角色强度一样?加强叔叔

于是三幻神和原超大杯加强,原大杯也因同样道理加强,伺夜还在垫底

原因在哪?MOBA类大部分角色是不要钱的,而多人对战那英雄平衡非常重要,必须根据玩家风评不断调整,而b二游很多角色是要花大价钱的,尤其强度角色最容易让玩家爆金币,弱势干员加强挤占强势干员生态位你让爆米抽强势干员的人怎么想

你说我要加强弱势干员来吸引玩家抽,那我为什么不直接出一个超大杯爆玩家的米
