1.基地是否可以提供能量场?现在P一根水晶供全家 动不动就艾尔大停电
而且这个加强并不会对P的一波战术有什么影响
2.折跃能否再次削弱一下?比如给非时空航道的折跃单位增加一个易伤BUFF 或者继续延长折跃时间?
让折跃直接成为一个防御机制就好了。P就永远把兵刷在家里。这样就可以适当的加强BG兵种。毕竟不削折跃加强BG兵那P永远就是花式一波
3.还是说时空航道。BC能否调整到100块钱 稍微降低DPS,同时只允许建造在时空航道能量场内。这样也免去了P总是去修人家地堡。我想zvp与PVP的对抗 大部分玩家最烦的就是对面修地堡了
4.OB作为没有任何战斗力的兵种能否加强一下?
比赛也好天梯也好,ZVP TVP都经常能看到P被当成瞎子打,腐化带眼虫 味精带雷达 P有多少OB都不够用,永远都看不见隐身单位。
移动速度 价格 建造时间 反隐范围,ob的任何地方只要能稍微加强一下,P不至于现在这么瞎
5.自爆球是否可以像闪电兵那样给一个普通攻击?目前PVZvT中后期都很依赖自爆球,除非是走航母,否则没有自爆球完全对抗不了其他族。然而自爆球的问题跟旧版本的闪电一样的,部队A上去的时候自爆球会上去送。即便不是F2A 你框框A他也是上去送,一般来说P的闪追必定单编,巨像大部分人应该也要单编,如果自爆球也要单编,那大部分玩家都会出现自爆球上去送的情况
而且这个加强并不会对P的一波战术有什么影响
2.折跃能否再次削弱一下?比如给非时空航道的折跃单位增加一个易伤BUFF 或者继续延长折跃时间?
让折跃直接成为一个防御机制就好了。P就永远把兵刷在家里。这样就可以适当的加强BG兵种。毕竟不削折跃加强BG兵那P永远就是花式一波
3.还是说时空航道。BC能否调整到100块钱 稍微降低DPS,同时只允许建造在时空航道能量场内。这样也免去了P总是去修人家地堡。我想zvp与PVP的对抗 大部分玩家最烦的就是对面修地堡了
4.OB作为没有任何战斗力的兵种能否加强一下?
比赛也好天梯也好,ZVP TVP都经常能看到P被当成瞎子打,腐化带眼虫 味精带雷达 P有多少OB都不够用,永远都看不见隐身单位。
移动速度 价格 建造时间 反隐范围,ob的任何地方只要能稍微加强一下,P不至于现在这么瞎
5.自爆球是否可以像闪电兵那样给一个普通攻击?目前PVZvT中后期都很依赖自爆球,除非是走航母,否则没有自爆球完全对抗不了其他族。然而自爆球的问题跟旧版本的闪电一样的,部队A上去的时候自爆球会上去送。即便不是F2A 你框框A他也是上去送,一般来说P的闪追必定单编,巨像大部分人应该也要单编,如果自爆球也要单编,那大部分玩家都会出现自爆球上去送的情况