最近脑壳痒想出新的技改思路,发展更多的创意性的玩法,欢迎师兄们一起讨论;希望有幸被官方采纳。
第十二层奇穴新增【无悔】
自身【内力】不足以施展【亢龙有悔】时,消耗等量(等量数值,非等量百分比)【气血值】透支施展;如果连续透支施展,消耗【气血值】每次翻倍;
PS(小乞丐,你是否有愿意付出生命也要击败的目标呢?)
第六层奇穴新增【利物】
【笑醉狂】调息时间减少10秒;释放时强制【嘲讽】周围敌方单位,施展期间,每次受到伤害有50%几率使【笑醉狂】调息时间减少5秒并额外回复5%气血值;
第八层奇穴重做【驯致】
【亢龙有悔】施展时间缩短;所有伤害分三掌打出,伤害提高30%;对目标【身后】(120°扇形区域)15尺内至多5个目标造成至多100%溅射伤害,距离越近,溅射伤害越高;
第十层奇穴新增【龙血玄黄】
自身血量低于1%时,暂时不会重伤,解除并免疫所有控制状态和恐惧,持续6秒;期间造成【伤害提升30%】并【回复造成30%伤害的气血值】,【禁止受到除自身外的治疗】,所有招式不再消耗内力;期间会【不受控制】不断的对周围敌方【最近】目标(优先侠士)随机施展【降龙掌】招式进行攻击(不计入调息时间);
第十二层奇穴新增【无悔】
自身【内力】不足以施展【亢龙有悔】时,消耗等量(等量数值,非等量百分比)【气血值】透支施展;如果连续透支施展,消耗【气血值】每次翻倍;
PS(小乞丐,你是否有愿意付出生命也要击败的目标呢?)
第六层奇穴新增【利物】
【笑醉狂】调息时间减少10秒;释放时强制【嘲讽】周围敌方单位,施展期间,每次受到伤害有50%几率使【笑醉狂】调息时间减少5秒并额外回复5%气血值;
第八层奇穴重做【驯致】
【亢龙有悔】施展时间缩短;所有伤害分三掌打出,伤害提高30%;对目标【身后】(120°扇形区域)15尺内至多5个目标造成至多100%溅射伤害,距离越近,溅射伤害越高;
第十层奇穴新增【龙血玄黄】
自身血量低于1%时,暂时不会重伤,解除并免疫所有控制状态和恐惧,持续6秒;期间造成【伤害提升30%】并【回复造成30%伤害的气血值】,【禁止受到除自身外的治疗】,所有招式不再消耗内力;期间会【不受控制】不断的对周围敌方【最近】目标(优先侠士)随机施展【降龙掌】招式进行攻击(不计入调息时间);













