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回复:讨论禁忌的真正实力和传说中的差别

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游戏画面仅供参考。。。设定才是重点,游戏里很多都是为了游戏性做的妥协,不然钢龙一个龙卷风覆盖好几公里地还打个毛。。一招显卡都给你打冒烟


IP属地:重庆来自Android客户端18楼2024-02-27 22:49
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    说白了就是官方东想一下西想一下,心血来潮就这么一编,换一个人又是另一种说法,很随意


    IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2024-02-27 23:33
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      2026-03-22 07:24:14
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      冰冰子来新大陆就造成了整个新大陆温度骤降,缺打不破一个铁门


      IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2024-02-28 00:13
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        实机演示乃至cg和剧情设定对不上是很正常的事


        IP属地:黑龙江来自Android客户端21楼2024-02-28 11:07
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          说白了怪猎科学就不能深究,许多地方连自洽都做不到的,咱就打猎就完了


          IP属地:安徽来自Android客户端23楼2024-02-28 12:10
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            煌黑开场只是在焚烧幽谷,神域还没有形成,神域想要形成煌黑龙得住一段时间。实际还是能量外泄制造神域


            IP属地:河北来自Android客户端24楼2024-02-28 21:19
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              神域相当于地形被煌黑的属性能量慢慢腌入味了,不是一次性灌好的。tgy也说煌黑继续待下去幽静之谷确实会变神域
              星球级地盘争夺参考2019哥斯拉基多拉,把星球视为地盘并展开争夺,不是星球级战斗,正面战场其实只波及几个地区
              黑龙……轰散瓦砾烧尽一切的【劫火】余波融化了防护壁铁门,但正面冲击下的修雷德地板和水坑毫发无损emm,游戏游玩体验的局限性


              IP属地:湖北来自Android客户端25楼2024-02-28 21:57
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                我记得那个石头并不能阻挡赤帝苍星,是石头上附着的赤龙的蜕皮可以阻挡


                IP属地:江西来自Android客户端26楼2024-02-29 08:28
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                  2026-03-22 07:18:14
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                  背景故事和传说和CG和游戏性嘛
                  比如崛起激昂,游戏里面猎人打它变身的时候也就那点儿动静,CG里面和红鼻子打的那个变身震动的气恐怕覆盖了一半地图了吧


                  IP属地:安徽来自Android客户端27楼2024-03-02 02:05
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                    一个游戏背景设定再厉害都注定会被主角单刷。事实上TGY一直在回避游戏设定中的残酷一面


                    IP属地:广东来自Android客户端28楼2024-03-02 04:18
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                      炼黑龙除了煮海,还有说把好几个岛屿永远地沉入海底。论游戏实机表现的话,目前已知红龙召来的根本不是陨石而是火山弹,游戏里红龙每次发出尖锐吼叫后,就必定会出现火山弹并且精准落在红龙附近,不知道它是如何做到的,以及那个是先有的火山还是红龙来了以后才变成火山的问题(发想2中德田表示两者都正确)。祖龙那个日全食感觉就是个巧合,但那团黑洞目前依然谜团众多


                      IP属地:宁夏来自Android客户端29楼2024-03-03 13:34
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                        无论设定吹的多高,爆大陆的地啼龙还是仅一个猎人手持武器就能打至虚脱的存在,别说什么猎人不是人,你设定里一个真蓄就能爆大陆了?


                        IP属地:上海来自iPhone客户端30楼2024-03-04 04:08
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                          表现给游戏性让步的又不是只有怪物,猎人的表现何尝不是为游戏性做出了牺牲,黑龙长枪那毁天灭地的一击在游戏中的表现也不过是-70罢了


                          IP属地:广东来自Android客户端31楼2024-03-10 09:20
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                            就像doom系列主角和反派设定上都是多元大能,最后决战还是枪炮突突突加抡王八拳


                            IP属地:辽宁来自Android客户端32楼2024-03-18 15:36
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