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godot无法将cs文件再vscode中直接打开

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  • Storm_Buterfly
  • godot
    1
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按照网上的教程设置好环境,但是双击和右键点CS文件都没有反应,直接用vscode打开文件,也没有智能填充


  • YORUTOKI
  • 物理系统
    6
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https://github.com/ryanhanwu/How-To-Ask-Questions-The-Smart-Way
推荐看看这个,讲如何提问的。
网上教程太多了,没人能知道你看的是哪个。
在这里最起码得把,godot的版本号(末尾是不是有带mono),基本的设置、和vscode的扩展信息给出来


2026-01-22 11:58:27
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  • Storm_Buterfly
  • godot
    1
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godota版本是Godot_v4.2.1-stable_mono_win64,基本设置就是把编辑器设置为visual studio code,vscode扩展在下面截图


  • Storm_Buterfly
  • godot
    1
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还有我按照C# Tools for Godot 上在命令行输入Generate Assets for Build and Debug 也会报错


  • YORUTOKI
  • 物理系统
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
C# Tools for Godot 没有适配Godot4
如果环境配置好了的话,bulid后直接在vscode打开就能正常写
用vscode不能直接打开文件,而必须要打开项目文件夹


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