NPC主动找上门的促织决斗,切磋之类的,都是和主动找他们一样消耗3天,我向来都是直接拒绝的
我如果要斗促织,都是选好目标再都,而过月找我的人是随机的,大部分情况下不是我想要的,这种时候还消耗3天,那就是血亏
其他互动同理,消耗3天,基本都不会有空
既然一直都等同于无效选项,那么相当于没这些互动了,互动性就降低了
所以这个地方把互动改为免时间,就像武林大会碰到掌门时一样,那我平时全力练功时,还有可能点进去顺便斗斗促织啥的
这是以极低的改动成本提高了NPC互动性,你们说呢?
我如果要斗促织,都是选好目标再都,而过月找我的人是随机的,大部分情况下不是我想要的,这种时候还消耗3天,那就是血亏
其他互动同理,消耗3天,基本都不会有空
既然一直都等同于无效选项,那么相当于没这些互动了,互动性就降低了
所以这个地方把互动改为免时间,就像武林大会碰到掌门时一样,那我平时全力练功时,还有可能点进去顺便斗斗促织啥的
这是以极低的改动成本提高了NPC互动性,你们说呢?









