可以先找视频教程做个铀增值电路玩玩,然后自己画画铀矿采集、贫铀弹、核能燃料、乏燃料后处理的蓝图,就可以开始搞核电了。
B站小米的异星工厂备忘录专栏,可以看看,里面有一些简单的核电最优配比。也可以自己钻研试试看,本质就是输入=输出的消消乐。可以开个creative mod (地图编辑模组),然后从1核2核做起,慢慢加到4核6核甚至8核试试。你还可以给你的核电挂个电力接口(就是地图编辑器里那个紫色的蓄电池),然后把电力接口的耗电量拉到最大来测试一下你做的核电是否能跑到你计算出来的理论最大功率。一般能跑到理论值的70%以上就已经算是非常优秀的作品了,因为日常使用中你的核电负载可能也就50%不到。(但还是要注意,如果高载荷下只有70%的功率,那么这个核电【低载荷下的用电保障是虚高的】。自己玩的时候要留心这一点,在适当的时候去拓展发电设施。)
如楼上大佬所说,核电各个环节的配比不是问题,随着核电体积增大各个地方卡液体流速才是真正要面对的问题,这也大概率是你核电到不了理论最大功率的原因。到最后你可能会需要上官方wiki学习很多流体相关的内容才能掌握解决方案。不过进阶问题就等遇到的时候再说吧,一般4核以内再配合管道泵基本不会卡流速。
然后就是自己摸索如何将功率提升到理论值的90%以上,摸索的路上顺带研究一下简单的乏燃料检测节能电路和时序电路。研究着研究着不知不觉间你就是大佬了。