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[游戏知识]科普一下游戏中的几种机率提升的作用和计算方式

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经验提升:这个很好理解,就是提升打怪获得的经验,对活动直接奖励或任务奖励的经验无效!计算方式:单机游戏本身设定70级前打怪获得经验是按4倍经验计算的,即:假设打普通僵尸得到160经验,在单机就是160*4=640经验,如果开启世界礼花,增加1倍经验获得,即160*5=800(并不是大家想象的640*2=1280),同理,戒指词缀提升的百分比经验也是提升原始经验,即:你在70级前开着礼花的状态下戴着一个提升15%经验的戒指,那所得经验是160*5.15=824经验
掉落提升:这个就是字面意思,就是打怪掉落道具的机率,开启世界礼花后,是原始掉落机率*2。三种游戏模式的掉落机率从高到低依次是:休闲>普通>地狱。
魔法掉落提升:这个很多人不理解,其实指的就是掉落的装备出现极品的机率。魔法掉落在游戏中看到的是具体数字,不是百分比,魔法掉落值越高,掉落装备出极品的机率越高。提升的方式有:世界礼花提升1倍,装备词缀、套装属性、祈福项链都能提升魔法掉落。
深渊卷轴:这个道具在单机中正常情况下不会出现,它的作用是角色使用深渊卷轴后该角色所在地图刷新词缀怪的机率会大幅提升,当角色离开该地图后,该地图的的词缀怪物刷新就会恢复正常。另外,多个角色在同一地图同时使用深渊卷轴,会叠加提升刷新词缀怪的机率。
词缀掉落提升:游戏中没有提升这个机率的道具,只有词缀怪物才会掉落词缀装备。要想获得更多的词缀装备,只能专挑词缀怪物下手,所以使用深渊卷轴也是间接提升获得词缀装备的机率。
幸运:3.1101的0704版本开始,10幸运即可发挥刀刀最大攻击,但通过测试,只有战士的普攻能实现,道士法师刺客使用技能攻击时并不能完全实现每次伤害都是最大攻击。
闪避:即躲避、敏捷,作用是躲开怪物攻击,不完全测试,对物理伤害的作用非常明显,魔法伤害没有准确测到数据。
准确:打击怪物时的命中机率,对物理伤害的作用比较大,法术伤害的作用不太明显。
攻速:对物理伤害和技能伤害都有影响,物理伤害可以提升出刀速度,法术技能伤害提升技能施法速度。目前测试的情况来看,攻速1-10的效果是提升最明显的,10以后提升很少,越高越没有效果了。


IP属地:云南1楼2024-02-25 23:09回复
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    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-03-23 09:38
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      2026-10-18 20:05:32
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      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-04-20 15:36
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        IP属地:广西4楼2024-06-04 15:29
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          大佬,服务器设置里面有个简单,普通,困难选项。我客户端选的休闲,但是服务器端显示是普通,这个和掉率有关系吗?


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-05-06 20:12
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            运行服务端时选择的难度一直到关服务端都生效,开启服务端后再打开游戏选择的难度是没有作用的,因为服务器已经开启,难度已经确定。


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2025-05-08 21:39
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              IP属地:云南来自Android客户端7楼2025-08-05 00:27
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                IP属地:云南来自Android客户端8楼2025-11-03 12:39
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                  2026-10-18 19:59:32
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                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2025-12-24 21:33
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