我觉得塔的运营是很典型害怕兄弟过的苦又怕兄弟开路虎的思维
看玩家流失严重,游戏数值崩坏的时候就会跳出来修改,补偿,发福利
但是看到流水稍微好一点,微氪平民也过的不错的时候又会跳出来恶心一下
等到看到玩家又开始过苦日子了又出来修改补偿维护,反反复复
所以才会每次觉得策划终于反思的时候又一次被背刺,多几次就成了狼来了的故事
还不如善良点对玩家好点,我相信只要游戏真的为玩家着想,很多玩家多多少少都会氪点,既然已经做好了长期运营的打算,就别想着圈快钱,一次100不比10次10块差,而这10次可能还会变成100次
看玩家流失严重,游戏数值崩坏的时候就会跳出来修改,补偿,发福利
但是看到流水稍微好一点,微氪平民也过的不错的时候又会跳出来恶心一下
等到看到玩家又开始过苦日子了又出来修改补偿维护,反反复复
所以才会每次觉得策划终于反思的时候又一次被背刺,多几次就成了狼来了的故事
还不如善良点对玩家好点,我相信只要游戏真的为玩家着想,很多玩家多多少少都会氪点,既然已经做好了长期运营的打算,就别想着圈快钱,一次100不比10次10块差,而这10次可能还会变成100次














