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虎II怎么样?


IP属地:安徽来自手机贴吧18楼2024-03-12 06:51
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    Panzerwerfer二评
    结论:评级不变
    面板数值恰好满足在满练状态下可以消灭大多数杂兵单位,但是仍然无法消灭部分喀秋莎可以消灭的装甲较高的对象,且没有其他任何被动技能加成,需要挂上FW189才能触发炮兵校射,比起喀秋莎在使用上更近似于B-25,专有优势区间较小,但是不影响日常使用,对策性仍然几乎为0


    来自Android客户端19楼2024-03-12 21:11
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      2026-02-14 19:21:27
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      首先在此注明,战役行动中试用关的Ta183造成的伤害为额外加码100%后的数据,因此试用关表现减半后才为实际水平
      Ta183有着526/527的高额对空火力,以及相对低下的机动,装甲和血量,是轻型截击机的定位,在技能方面,Ta183极其罕见地拥有[巨兽杀手],配合精锐化被动可对黄昏石这样的主线敌人起到等同于相比其他轻型单位提高20%暴击率的效果,搭配额外的15%易伤,可以对重型单位造成不俗的输出
      但是相应的,由于[巨兽杀手]与[凶兆]仅本次攻击生效,会导致能量猎杀的第二段攻击损失大量暴击率,进而因二次暴击计算而导致暴击数过低,也就意味着Ta183在最常用的通用技能上与大部分高爆弹战斗机表现近似,所以她的强度仍然需要聚焦于其专属技能。
      由于目前主线中可以被溅射伤害攻击对策的重型目标并不多(特此提醒,滞空种人偶β是中型单位),Ta183仍然属于一个专攻黄昏石与镰虫的对单对策角色,且专属技能缺乏能量猎杀的攻击后,如果未能一击击杀,几乎不可能不被黄昏石秒杀,所以Ta183对练度的需求会一定程度上高于其他对单战斗机(或者有第二个能提供足量输出的补刀黄昏石),如果单纯是为了开荒,选择一个穿甲弹战斗机仍然是更好的选择(尤其是穿甲弹重型战斗机)
      对于补box阶段的玩家来说,她作为半周年限定会经常复刻,重要性不如4月9日的两个愚人节限定,所以除非完全对皮肤或其他活动道具不感兴趣,不然尽量不要选择换或者井。
      开荒期玩家推荐度:★★(练度够高★★★)
      中期玩家推荐度:★★★
      有余力换出角色且对皮肤不感兴趣推荐度:★★★★★
      单纯补box:★★★★


      来自Android客户端20楼2024-03-18 19:12
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        佬,我现在主线推到灰烬08火炮只练了m8、b4没练轰炸,导致清杂能力不够,手上只有一井,应该选喀秋莎还是大潘


        IP属地:江苏来自iPhone客户端21楼2024-03-22 23:38
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          数值和技能组相当夸张的愚人节限定,最强重坦,输出防御灵活性都几乎无可挑剔,全地形适应性和1编制在现版本红利吃尽,数值上唯一可以称得上颇有微词的就是188的命中显然不够高
          不同于强度后置的潘加朱姆,KV-6在前中期开荒也一样能靠威力十足的巨兽灭杀轻松消灭要消灭掉的boss,不用扩编也就意味着她在投入资源方面明显优于其他同类型的角色,开荒阶段的一个三星扩编材料通常需要两周左右才能获取。
          而在后期ex关卡里,KV-6的高额输出,同样的25%伤害减免也能实现各类特殊操作,超远程白刃更是对策底线不受标记目标的优秀选择,也就是在高难环境和后期环境她仍然能有独属于她自己的表现
          而她又是一年一度的愚人节限定,其收藏价值更是无与伦比,所以井出来的含金量也相当之高
          开荒玩家推荐度:★★★★
          中期玩家推荐度:★★★★★
          有余力直接获取玩家推荐度:★★★★★
          补图鉴推荐度:★★★★★



          来自Android客户端22楼2024-04-04 16:28
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            喀秋莎怎么样


            IP属地:江西来自Android客户端23楼2024-04-09 22:39
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              作为时隔近两个月的新常驻三星角色,飞龙的技能组可以说透露出了一种“朴素而强大”的第一印象,[虎口拔牙]带来的极其朴素的大幅度火力加成无疑是其他所有轻型攻击机都不曾拥有的“纯粹的强大”,而其专属技能与IL-2一样的150+200威力的总倍率同样令人生畏,这二者在一定程度上起到了互相相辅相成的效果,在[绝对优势]需要高额的对地火力面板来形成,以触发其强而有力的超强力追击,而[虎口拔牙]又得益于[绝对优势]带来的高行动力快速接近敌人,可以说在设计逻辑上,飞龙的自洽性远高于绝大多数同行,但是同样,这也就意味着飞龙是一个对数值极度敏感的角色,对地火力数值的高低直接关系到她能否将如此令人生畏的高火力加成与超强力倍率落到实处,这也就意味着我们仍然需要根据其最终的面板来完成最后的评价
              当然,无论如何,她都刚需来自[虎口拔牙]的加成来保证她的上限与下限,这也就意味着她在非高练度的情况下的开荒效果可能并不理想,做不到IL-2在开荒时那般仅仅两个技能就将茧直接送走的从容
              开荒玩家推荐度:★★★
              中后期玩家推荐度:★★★★
              有余力直接拿下的推荐度:★★★★★
              补box:★★★
              随后很有可能出现的联动活动远比一个常驻池重要,所以这个池子的硬补box优先级较低


              来自Android客户端24楼2024-05-06 23:25
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                什么?孩子们这不是我
                哎,终于出狱了(指刚刚做完检查)


                来自Android客户端25楼2024-06-28 09:33
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                  2026-02-14 19:15:27
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                  [熔铁少女联动新增角色]
                  艾诺丝
                  实际上根据我之前的猜测,这一批联动角色应当是早就一批进行了设计,所以我们暂且不对其数值能做出多少保证。
                  艾诺丝的技能组实际上很简单,但是同时又相当割裂,作为一个后出的“辅助性攻击机”,艾诺丝的精锐化被动技能和专属技能均是围绕着同一个设计目的而存在——即服务于以阿莉比娜为核心的少人哑火队,在该队伍组合下,即使敌方单位的火力被提高的再多,也会因为开局被哑火而根本不会影响到我方单位,而让我方单位获得弥补少人哑火队本身缺少两个角色而降低基础cp恢复的能力,以此来解决少人哑火队在绝大多数情况下都必须死绑定比昂的现状,同时为阿莉比娜提升了火力,为全体我方单位提高了暴击率与命中,相当于同时平衡队伍中没有比昂的高额buff带来的损失。
                  但是不可否认的事情是,因为比昂几乎与盗火者的绑定,这也就意味着在当前版本,艾诺丝要么只有在我方一回合内,三个其他单位分别击杀一次敌人的情况下,才能获得等同于比昂+盗火者的cp恢复,要么就得让艾诺丝自己携带盗火者,放弃其他属性的加成,在现在像Tu-2,弥赛亚这样的重型空军在少人队需求占比极大的环境下,很难说艾诺丝能做到真正取代比昂。
                  而在一般常规队伍中,由于天生缺少了只有少人才能获得的暴击率加成,且AOE击杀只能计算一次cp获取,艾诺丝与坦歼,坦克,战斗机有着天生的强绑定,如果队伍中主力是各类火炮或者轰炸机,那么艾诺丝起到的作用同样很难超过比昂与火炮带战前准备的组合,尤其是玛莎的电热炮这种高额消耗的全体输出,所以艾诺丝在取代比昂这方面做的仍然不算好。
                  再者,由于艾诺丝从属于重型攻击机,且其原型为盘旋支援的炮艇机,故而天生有ap+1的可能性很低,所以专属技能高达3ap的消耗基本上让艾诺丝使用就完全无法行动,必须携带HAP-α才能进行行动,这对于艾诺丝后面两个被动技能的本职工作并不是什么好消息
                  [对地炮塔]本身是个不错的设计,唯一的缺点就是其激活刚需有8cp,如果跟在两个战斗机用能量猎杀之后,很大概率就无法用出来,[支援打击]职能的高空索敌是个很强大的通用警戒技能,不仅可以弥补重型攻击机的短腿问题,还能顺带提升暴击率,但是当结合艾诺丝有且仅有的唯一一个提升输出的被动技能后,这一点就显得有些抽象了。
                  为了符合其[炮艇机]的作用定位,艾诺丝的[交换]不同于斯特雷卡的高空加成,而是低空提升50%火力,这就意味着高空索敌无法受到这个技能效果的加成,是一个纯白板100威力后手警戒,只有使用0-1射程的低空索敌才能受到其增益,导致无论如何艾诺丝都是一个短腿短手,必须进行临空攻击,而交换赋予自身的50%受到伤害增加又同时使得她的扛伤效率高不到哪去,而在如此这么多问题存在的情况下,艾诺丝尚且保证不了自己的贯穿有足够高,使用高空索敌,假设在有1500火力的情况下也只有堪堪一万的输出,刚刚达到清杂的基准线,这和克莱尔,莱卡的困局是类似的,因此艾诺丝对低空攻击的刚需比想象中更大
                  故此,艾诺丝算一个对阿兹班石和戒指有刚需的清杂/辅助类攻击机,对于开荒的表现提升可以说相当之少,或许可以期待一下她在少人队无伤的表现?
                  开荒玩家推荐度:★
                  中后期玩家推荐度:★★★
                  有余力直接拿下/补box推荐度:★★★★★(毕竟是联动)


                  来自Android客户端26楼2024-06-28 09:57
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                    [熔铁少女联动新增角色]
                    不同于使用着基础职能的艾诺丝,赭石色有着自身独立的[狙击手]职能,这也就意味着赭石色大概率会拥有比一般版本的[伏击]职能更强的通用技能,先天意义上就会具备一些优势。
                    赭石色的定位实际上很简单明了,辅助输出,[心灵震爆]可以有效提升我方其他高爆弹角色的输出,尤其是数量不小的各类攻击机,火炮的输出,并且由于赭石色自身也具备进行额外攻击的能力,赭石色有不小的概率自己也能吃到这一加成带来的输出提升,除此之外,还能无效化各类敌方反击和警戒效果,尽管这些效果并不算多。
                    因此,作为一个[近战狙击手],赭石色获得了一项数值不低的机动提升效果,以适配其在近距离发动的[集束炸弹],在设计逻辑上来讲极其通顺,而作为对她这个狙击手却得去近战的补偿,她能对生命值低于自身火力两倍的敌方普通单位造成50%概率的即死效果,赋予了心灵震爆一定程度上清理杂兵的能力,但是相应的,这个50%的触发概率又使得不可能说把这个技能效果当做真的常驻,不能将其作为依赖项使用,即使[破阵]可以使这个效果100%触发,也很难找到同时使用她和喀秋莎且喀秋莎先于她行动的环境(直接让喀秋莎吃她的50%高爆弹加成不是更好吗)
                    赭石色的设计逻辑很通顺,但是其作为轻型坦歼必然得考虑自身暴击率不足的问题,所以她是否能保证触发其高额机动加成来保证自身的生存性目前还存疑,同样,在开荒阶段对面板需求很敏感,仍然不建议在开荒阶段直接使用她
                    开荒玩家推荐度:★★
                    中后期玩家推荐度:★★★★
                    有余力直接拿下/补box:★★★★★


                    来自Android客户端27楼2024-06-28 17:50
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                      支持


                      IP属地:北京来自Android客户端28楼2024-06-29 16:53
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                        [熔铁少女联动新增角色]
                        作为游戏二代的主角,新精英部队的成员,妹妹斯娜静歌理所应当地获得了同样使用电热炮的权限,因为赭石色没有获得自身专属的[阳电子炮],所以斯娜静歌作为[火箭炮]在游戏里登场,[火箭炮]的优点和缺点都相当明显,[火力]高昂而[命中]和[贯穿]低下,妹妹的技能组也几乎完全呈现出了对与其同源的喀秋莎的专属技能的模仿和学习,这也就意味着她的作用与喀秋莎近似,但是与喀秋莎强调[一击制胜]不同,斯娜静歌对于姐姐玛莎的依赖性极强,作为基础威力只有165%的群攻技能,很难像[132,急速射]那样实现一发入魂,而需要叠加依赖cp存量的火力加成和自身多次行动的命中加成,这就意味着需要玛莎负责完成扛伤任务,不过很幸运的是,玛莎是硬度极高的前排坦克,加上最高三次的恢复能力,玛莎的等效血量甚至能去到13000,确实是根本无需担心其生存问题。
                        斯娜静歌的[电热炮轰击]是个很强大的攻击,这就意味着在部分情况下她可以第一回合就轰杀掉位于底线的敌人,但是代价是她有50%的概率获得电热炮,而不能像姐姐玛莎那样随时随地掏出电热炮发动攻击,这种随机性就意味着往往需要凹流程才能让妹妹在需要的时候打出电热炮,而这也与前面叠命中,叠cp存量息息相关,她的使用不会像玛莎那样简单方便,而是实打实需要考虑在什么回合需要省cp,什么时候需要发动攻击,更何况作为[火箭炮]使用通用技能并不方便
                        总体而言,斯娜静歌是一个对玛莎和比昂组队需求不低的角色,二者的cp叠加对其技能的运用相当重要,加上[火箭炮]本身就并不是很合适的属性成长,她在持有其他熔铁角色的成型队伍才能发挥出其预期的性能
                        开荒玩家推荐度:★
                        中后期玩家推荐度:★★
                        有成型熔铁角色推荐度:★★★★


                        来自Android客户端29楼2024-07-01 11:28
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                          [新增二星常驻角色]
                          作为从开服到现在新增的唯一一个二星重型坦克歼击车,SG/SU-122有着相当符合其特色的技能组,而这几个技能在数值提升上也没有怎么吝啬,总计最高45%的火力加成加上其他红十月坦歼附带的加成使得她单论数值并不会落后于三星多少,但是反过来说,因为同时需要同阵营坦克歼击车/自行火炮和坦克才能触发所有被动技能,对组队灵活性的影响很大,加上红十月阵营的坦克歼击车擅长输出的并不多,所以她的加成并没有想象那么美好。
                          曲平同修这个被动技能在轻型单位身上非常强力,但是在Su-122身上就得打上不少折扣了,因为她对于Su-100这个同时能提供火力加成和暴击率加成的队友有刚需,所以平射的高暴击率加成远没有在轻型单位身上那么优秀,而曲射的范围限制又往往让追击很难打到想要打的目标身上,所以她的技能数值给的不低,但是使用体验上必然还是会与一般的三星重型坦克歼击车有一定差距。
                          但是她持有火力覆盖职能又能在相当一部分环境下直接取代了B-4的作用,她的出现使得开荒时往往被诟病高消耗打小怪的B-4有了真正的替代品,这也就意味着她和Su-100的组合在队伍不成型的时候有不小的强度优势和性价比优势,所以相比后期玩家,她的开荒表现仍然是可圈可点的。
                          开荒玩家推荐度:★★★★
                          中后期玩家推荐度:★★
                          (二星常驻角色仅展示培养推荐程度)


                          来自Android客户端30楼2024-07-28 21:53
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                            [夏活新增三星常驻角色]
                            作为第三个登场的新时代重型坦克,IS-4的技能组得到了设计师的亲情关注,成为了第一个能替其他人承受伤害的角色,这个机制设计以其专属技能而言相当逻辑自洽,获得不俗伤害减免的同时为队友吸收大量伤害,从设计上来说,IS-4是相当具有设计感的。
                            且由于IS-4有着站在最前方的高额暴击率加成,对于她来说达到攻击全暴击并不是难事,还会为身后的友军提供暴击率,她的防守反击能力是不同于其他重型坦克有着基础保证的。
                            但是反过来说,IS-4要以其他角色的属性来承受伤害,这就意味着她必须要按照那些脆弱的输出队友的装甲来受到伤害,游戏里其他坦歼与火炮的生存性的上下限差距极大,大部分重型火炮和坦克歼击车也不过是300出头的装甲,更不要说地狱猫这种轻装甲的轻型坦克歼击车更是只有276装甲,IS-4很容易因去为她们承受AOE伤害而受到大量伤害。虽然IS-4被给予了回血能力来弥补这一点,但是很显然,任何人都不会希望因为受到太多不该承受的伤害而掉编制瘫痪自己。
                            不过就如此评价又相对有些过于片面,游戏里并不是不存在有着较高生存性的坦克歼击车或火炮,无论是有专武的猎虎,猎豹,还是土龟,AVRE,都能在IS-4提供的26%装甲的加成下获得等同于高装甲重型坦克的生存性,进而极大降低IS-4受到的伤害,只是这类的角色太少,而且除了土龟几乎不存在能做到和IS-4一样顶在前面随意释放专属技能的角色,这不是IS-4的问题,是坦歼和火炮们的问题。
                            IS-4可以说生不逢时,游戏中的高生存性坦克歼击车和火炮实在太少,但是她却又有着在高难关卡实打实的对策能力,低难关卡也能直接用反击阵地起到相当不错的效果,属于无论是泛用性还是对策性都是设计上就可圈可点的角色,虽然开荒能力受限于自身是三星性价比不算高,但是对于后期补强来说,其对策性绝对是高于自己那个dpt(DamagePerTurn)不高,拐经常派不上作用的姐姐的。
                            开荒玩家推荐度:★★★
                            中后期玩家推荐度:★★★★
                            有余力直接井角色推荐度:★★★★★


                            来自Android客户端31楼2024-07-28 22:12
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                              2026-02-14 19:09:27
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                              佬好,请问一下山樱上专石后选哪个职能比较好?如果可以说一下分别强处就更好了,还有性格框架带什么比较好?


                              IP属地:广东来自Android客户端32楼2024-07-30 20:42
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