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【干货攻略】连击生效次数的计算体系

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还是照样,一楼放结论,二楼放实验模型和计算
结论是:
1、净连击率超过100%时,只要不被反击中断,那么至少会触发一次连击,也就是说,类似连击最高80%的这种说法是错误的
2、净连击率超过100%时,后续连击只按初始100%计算,也就是说额外溢出的连击率是无用的。净连击只要100%即可。
3、每触发一次连击,每后续一次连击的触发概率减半。


IP属地:江苏1楼2024-02-23 20:51回复

    本次实验使用了两套,一套净连击率100%,一套净连击率135%
    包括面板,精怪,伏影,白虎(从第六回合开始计入样本),怪物抗性等
    表中连击次数包含第一次本身攻击
    样本容量为500回合左右
    预期的模型包括在贴吧看到的说是每次递减20%概率,以及我自己的猜想,每次概率减半
    很明显可以看到,每次实际的百分比(标黄),与我自己的猜想的预期百分比(标绿)及其相近,与其他相差甚远,故可证明一楼结论。


    IP属地:江苏2楼2024-02-23 21:02
    收起回复
      2026-02-24 05:46:49
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      没人,吃个饭先


      IP属地:江苏5楼2024-02-23 21:06
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