前两天引郎入室的联动着实吓到我了,短时间内这片乌云是散不了了。昨天的调查问卷又一次提起联动的事。我感觉现在这个环境找联动好难,以下是我的一些拙见,请各位大佬批评指正。
说起联动请容我先介绍一个夭折的联动:灵魂潮汐和魂器学院的联动。这两个男性向游戏联动,双方必须有一方妥协,哪边妥协那边的玩家都不好受。玩家更是将这种行为解读成换7。
碧蓝联动的问题和他们是一样的。前两天和别人讨论为什么同样是虚拟偶像,绊爱可以而psp暴雷。我觉得是因为游戏大环境变了。以前是增量市场,联动能激起双出狂喜;而现在是存量市场,用户间已经筑起壁垒。
碧蓝的联动是把双刃剑,因为碧蓝存在誓约系统。联动来的角色会被算到指挥官的后果里面。好的一方面是对面粉丝可以借这个系统实现和虚拟结婚的愿望,但坏的一方面是受众冲突。这个ip原来的粉丝不同意碧蓝玩家誓约联动对象怎么办,假入碧蓝真的和psp联动,一定会出这个问题,当年的偶像大师也是。
“有男不联动”我觉得又有点过了。去年碧蓝档案的玩家写了份修正案,上面说过我们这类游戏应该怎样联动。说白了就是拆cp、拆百合,有点牛的味道。当年有人写了一篇小作文控诉莱莎的睡衣皮肤,结果玩家看了之后更想买了。当年有人把麻中蓬、南梦芽的剧照和誓约南梦芽的图片放在一起,玩家回复都是“给你机会你不中用啊”。 综上所述,碧蓝联动就是策划替玩家牛点东西回来,让碧蓝玩家给他人做嫁衣那就便是万劫不复。 时过境迁,现在谈联动不能单看作品影响力,还要看对方体量。如果对方体量相当或是大于黄鸡,那这场联动就不可控。我将适合的联动对象分为以下5类:
① 时代的眼泪。4~5年前的ip。
② 国产单机游戏。他们要曝光度我们要涩涩,各取所需。甚至是一些有碧蓝MOD的游戏,可以考虑
③ 现实中的船(邮轮、快艇),联动也不一定要是纸片人,现实中的其他物品也可以拿来拟人。如果真到了“有男不联动”那一天,只能另辟蹊径。
④ Azur游戏。天国的平行天际和襁褓中的蓝色星原。
⑤ 长期合作伙伴的游戏。勇士的《深空之眼》、暗耻的《维纳斯》
各位大佬觉得可行吗?


说起联动请容我先介绍一个夭折的联动:灵魂潮汐和魂器学院的联动。这两个男性向游戏联动,双方必须有一方妥协,哪边妥协那边的玩家都不好受。玩家更是将这种行为解读成换7。
碧蓝联动的问题和他们是一样的。前两天和别人讨论为什么同样是虚拟偶像,绊爱可以而psp暴雷。我觉得是因为游戏大环境变了。以前是增量市场,联动能激起双出狂喜;而现在是存量市场,用户间已经筑起壁垒。
碧蓝的联动是把双刃剑,因为碧蓝存在誓约系统。联动来的角色会被算到指挥官的后果里面。好的一方面是对面粉丝可以借这个系统实现和虚拟结婚的愿望,但坏的一方面是受众冲突。这个ip原来的粉丝不同意碧蓝玩家誓约联动对象怎么办,假入碧蓝真的和psp联动,一定会出这个问题,当年的偶像大师也是。
“有男不联动”我觉得又有点过了。去年碧蓝档案的玩家写了份修正案,上面说过我们这类游戏应该怎样联动。说白了就是拆cp、拆百合,有点牛的味道。当年有人写了一篇小作文控诉莱莎的睡衣皮肤,结果玩家看了之后更想买了。当年有人把麻中蓬、南梦芽的剧照和誓约南梦芽的图片放在一起,玩家回复都是“给你机会你不中用啊”。 综上所述,碧蓝联动就是策划替玩家牛点东西回来,让碧蓝玩家给他人做嫁衣那就便是万劫不复。 时过境迁,现在谈联动不能单看作品影响力,还要看对方体量。如果对方体量相当或是大于黄鸡,那这场联动就不可控。我将适合的联动对象分为以下5类:
① 时代的眼泪。4~5年前的ip。
② 国产单机游戏。他们要曝光度我们要涩涩,各取所需。甚至是一些有碧蓝MOD的游戏,可以考虑
③ 现实中的船(邮轮、快艇),联动也不一定要是纸片人,现实中的其他物品也可以拿来拟人。如果真到了“有男不联动”那一天,只能另辟蹊径。
④ Azur游戏。天国的平行天际和襁褓中的蓝色星原。
⑤ 长期合作伙伴的游戏。勇士的《深空之眼》、暗耻的《维纳斯》
各位大佬觉得可行吗?













