
【九天玄冰】附伤B-,元素增伤S+
【三昧真火】附伤B-,元素增伤S
【掌心雷】附伤B-,元素增伤S-
终业DLC新出的元素系列,模板都一样,一个附伤+一个增伤,但数值不同。附伤的50%是当次伤害的一半,不是倍率,原理和【飞哨箭2】【黄纸2】一样,效果嘛……自然是很弱的,飞哨箭和黄纸触发率100%也就那样,何况这个才20%,大约就等于一个10%的全增伤。不过虽然伤害弱,但却可以无条件触发元素伤害,解放圣物位,这是之前版本实现不了的。
关键是附带的增伤效果,元素增伤多数都是直接加面板,全部叠加计算,边际递减明显,但这里的增伤是暴击倍伤,高贵的单独乘区,不会衰减。其中最强的是九天玄冰,预期增伤+88.11%,其次三昧真火,预期增伤+66%,最弱掌心雷+50%。怎么说呢,也挺合理吧……雷系最强确实还不一定看得上这点增伤,所以给得也最少,火系次之,冰系最弱所以给得最多。