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伊索尔德二塑——游戏理解检测器

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任何伊索尔德的攻略看见吹二塑的就可以关掉了,经典的只看机制不看数值,二塑实测只比零塑早一回合进终曲,这个提升对一位主打鬃毛的长轴角色几乎是微不足道的,只打辅助的话零塑就是完全体,想当大C养就抽满塑。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-02-23 08:32回复
    建寰、被楼主禁言,将不能再进行回复
    正确的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-02-23 08:34
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      2026-06-27 16:13:31
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      二塑造最大的作用是优化手感


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-02-23 08:39
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        牙仙二塑也是说优化手感,抽完就后悔了,一点感觉不出来


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-02-23 08:53
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          哪怕是满塑也就那样,什么质变。0 塑最优选择,富哥的话随意。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-02-23 09:16
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            和牙仙二塑差不多,主要提升的是手感,不是强度,玩的舒服的标准因人而异吧,我觉得二塑是很有价值的


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-02-23 09:26
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              正确的,不过我看有up说,可燃点入队也是提前一回合左右进三形态,但没有可燃点验证不了


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-02-23 10:46
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                抽之前想了下确实是一个回合的问题,但是还是没忍住抽了2塑,因为之前玩下来很少能叠到终曲(现在也几乎叠不到,但是二阶段可以享受挺早)


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-02-23 11:41
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                  2026-06-27 16:07:31
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                  本来想补二塑,一想自己又不是打ssssss,晚一两回合能怎么样


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-02-23 12:21
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                    nga那些把辅助的输出命座说成关键塑造的也是抽象,就像上期说葛天的三塑是关键塑造。真要提升box的输出水平为什么不把抽数交给正经主c的塑造


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-02-23 15:03
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