永恒之塔可玩在于种族对抗,让天魔两方激情对抗,而且对方在己方看来就是npc,就是经验,就是obs。
永恒之塔的不可长久也在于种族对抗,种族对抗太强导致仇恨很大,无论天魔都会攻击对方种族,甚至提升到种族荣誉,种族未来。但是这个仇恨拉太大会导致游戏和贴吧除了谩骂就是谩骂。在这个游戏里面大家都是游戏,出了游戏还是现实生活。种族对立,种族仇恨没问题,可以提升热度。但是一直持续的种族对立很仇恨只会让人越来越疲乏,没人会交流游戏的玩法,也没人在意游戏的其它,这个游戏除了PVP,其它的也没有其它了。PVP玩法太单一了。
永恒之塔的不可长久也在于种族对抗,种族对抗太强导致仇恨很大,无论天魔都会攻击对方种族,甚至提升到种族荣誉,种族未来。但是这个仇恨拉太大会导致游戏和贴吧除了谩骂就是谩骂。在这个游戏里面大家都是游戏,出了游戏还是现实生活。种族对立,种族仇恨没问题,可以提升热度。但是一直持续的种族对立很仇恨只会让人越来越疲乏,没人会交流游戏的玩法,也没人在意游戏的其它,这个游戏除了PVP,其它的也没有其它了。PVP玩法太单一了。









