我的理解是,比如领主,我100领主的时候增加10领主是不是应该只有我0领主的时候增加10领主一半效果?
增伤呀,攻击百分比呀之类的也是这种算法,都会随着数值的提高削弱收益,主要是爆伤,爆伤是浮动的,所以爆伤的加成该如何算呢,取浮动中间值吗?比如我150到200爆伤,那就按175算?那我175爆伤的时候是不是只比150爆伤多了大约百分之17伤害?也就是我增加了25爆伤,伤害只加了百分之17?然后再根据这些浮动来算我应该堆什么属性?
有没有大佬,我这么理解有没有问题?
增伤呀,攻击百分比呀之类的也是这种算法,都会随着数值的提高削弱收益,主要是爆伤,爆伤是浮动的,所以爆伤的加成该如何算呢,取浮动中间值吗?比如我150到200爆伤,那就按175算?那我175爆伤的时候是不是只比150爆伤多了大约百分之17伤害?也就是我增加了25爆伤,伤害只加了百分之17?然后再根据这些浮动来算我应该堆什么属性?
有没有大佬,我这么理解有没有问题?