21.切尔尼戈夫
作为开局不存在的东欧tag,切尔尼戈夫的常规力量实际上是相当可观的,同时,拥有大量的核心地区使得这个国家作为玩家附庸的出场概率要比其他的东欧兄弟要多的多
军事:传统直接给予了10士气和减10%部队花费的巨大加成,二发和三发理念则给了15骑兵作战能力和20的全国人力,可以说前期的劲头非常足,但是在缺少训练度兜底的情况下后期乏力,仅仅15的骑兵作战能力也难以与他的波兰或立陶宛邻居相提并论,但是毕竟考虑到他的军事理念都放在非常前面的位置,所以军事给3.5分
行政:第一发理念就给了10%的行政容量,后面还给了减2的全国叛乱,加2国教容忍和10的商品产出,野心给了减15%的直属州维护费,斯拉夫地区简单粗暴强力宗教行政的典型代表,仅仅是因为缺少种地相关理念,所以行政给2分
外交:无外交相关理念,所以给予0.5分的基础分
总分:6分

作为开局不存在的东欧tag,切尔尼戈夫的常规力量实际上是相当可观的,同时,拥有大量的核心地区使得这个国家作为玩家附庸的出场概率要比其他的东欧兄弟要多的多
军事:传统直接给予了10士气和减10%部队花费的巨大加成,二发和三发理念则给了15骑兵作战能力和20的全国人力,可以说前期的劲头非常足,但是在缺少训练度兜底的情况下后期乏力,仅仅15的骑兵作战能力也难以与他的波兰或立陶宛邻居相提并论,但是毕竟考虑到他的军事理念都放在非常前面的位置,所以军事给3.5分
行政:第一发理念就给了10%的行政容量,后面还给了减2的全国叛乱,加2国教容忍和10的商品产出,野心给了减15%的直属州维护费,斯拉夫地区简单粗暴强力宗教行政的典型代表,仅仅是因为缺少种地相关理念,所以行政给2分
外交:无外交相关理念,所以给予0.5分的基础分
总分:6分

利奥波德




















