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回复:用科学的方式评价欧陆tag一览

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21.切尔尼戈夫
作为开局不存在的东欧tag,切尔尼戈夫的常规力量实际上是相当可观的,同时,拥有大量的核心地区使得这个国家作为玩家附庸的出场概率要比其他的东欧兄弟要多的多
军事:传统直接给予了10士气和减10%部队花费的巨大加成,二发和三发理念则给了15骑兵作战能力和20的全国人力,可以说前期的劲头非常足,但是在缺少训练度兜底的情况下后期乏力,仅仅15的骑兵作战能力也难以与他的波兰或立陶宛邻居相提并论,但是毕竟考虑到他的军事理念都放在非常前面的位置,所以军事给3.5分
行政:第一发理念就给了10%的行政容量,后面还给了减2的全国叛乱,加2国教容忍和10的商品产出,野心给了减15%的直属州维护费,斯拉夫地区简单粗暴强力宗教行政的典型代表,仅仅是因为缺少种地相关理念,所以行政给2分
外交:无外交相关理念,所以给予0.5分的基础分
总分:6分


IP属地:安徽来自Android客户端89楼2024-02-22 16:36
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    IP属地:安徽来自Android客户端90楼2024-02-22 16:36
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      2026-05-31 22:37:11
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      22.斯摩棱斯克
      背负东欧炮王之名,我不能输!
      可能是最为众人所知的东欧小国tag了,其独特的炮兵至上的军事作战理念,给予了这个小国完全独特的游戏体验,如果您至今还没有玩过这个国家,那么值得挑战一试
      军事:怪物。2的炮兵冲击力配10的炮兵作战能力与10的火力伤害,还有1点的将领火力,理念还能帮你再减20%的炮兵花费,值得一提的是,他的理念还有减15%的雇佣兵维护费(在这个佣兵主导的时代,这一点至关重要),使他的步兵也比他的东欧邻居便宜,他的军事能力不能用常规的士气和训练度等来评价,可以给5分满分
      行政:传统就直接给了你减15%的顾问花费就等于是变相送你点数,对于这个国家的前期帮助太大了,另外还加了一定的宗教统一度(但是对于前期的你而言作用微乎其微)所以行政给1.5分
      外交:无外交相关理念,所以赋予基础分0.5分
      总分:7分


      IP属地:安徽来自Android客户端91楼2024-02-22 16:43
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        IP属地:安徽来自Android客户端92楼2024-02-22 16:43
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          23.扎波罗热
          作为另外一个鲜具特色的东欧小国tag,扎波罗热这个国家的知名度本身可能还没有那幅世界名画要高,考虑到这个国家在历史上的短暂表现,实际上蠢驴并没有给这个国家太高的评价
          军事:传统的10人力恢复速度聊胜于无,直到第三发理念才给了一个减15%的陆军损耗,到最后一发才给减步兵和骑兵花费(你看看人家隔壁条顿呢?)野心才给了20人力,所有军事理念强度都太低,而且位置太靠后,总分只能给1.5分
          行政:意外的把10发展成本放在了第一发理念的位置,那它的作用就凸显出来了,作为各个宗教的交界处,给了25的宗教统一度,还有减1的全国叛乱,但是强度明显不够,所以行政给1.5分
          外交:嘴臭也是一种外交不是吗?加一倍来自侮辱的力量投射,这里就给你一个趣味的0.1加分吧,算上基础赋分外交给0.6分
          总分:3.6分


          IP属地:安徽来自Android客户端93楼2024-02-22 16:52
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            IP属地:安徽来自Android客户端94楼2024-02-22 16:52
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              24.鲁塞尼亚
              作为许多东欧tag的终极目标,蠢驴在鲁塞尼亚理念的强度上毫无吝啬(尤其是新版本理念改版之后),虽然理念总体强度比不上隔壁的毛子,但是在实际游戏中的出场率依然很高(虽然大多数情况下只是为了拿他的政体)
              军事:传统直接给予了10的士气减伤和20的人力恢复速度,三发给了15的骑兵作战能力,配合还有野心的5训练度,某种意义上,它很全面,但强度不够高,缺少一些更高的骑兵作战能力和步兵作战能力的理念,所以总分给3.5分
              行政:【罗斯再统一】神中神,减5分离主义的同时还减10%的核心化花费,减25%认同文化花费可比加2个文化槽位有用的多,2的国教容忍和加牧首权威也赋予了这个国家宗教行政流的可能,但是缺少种地相关理念,所以总分给2.5分
              外交:无外交相关理念,赋予其0.5分的基础
              总分:6.5分


              IP属地:安徽来自Android客户端95楼2024-02-22 17:04
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                IP属地:安徽来自Android客户端96楼2024-02-22 17:04
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                  2026-05-31 22:31:11
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                  提前预告一下,晚上更新一波巴尔干及安纳托利亚地区国家tag


                  IP属地:安徽来自Android客户端98楼2024-02-22 18:53
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                    25.匈牙利
                    巴尔干泥头车的含金量,强大的传统能力配合东欧科技组的骑兵在联机中的前期发挥着不俗的实力,这是一个优点与缺点都十分明显的国家
                    军事:传统给予20骑兵作战能力与5士气恢复速度的强大加成,勾勒出了匈牙利作为骑兵强国的基本轮廓,20人力配合5训练度,则为他的军队质量做了进一步提升,可惜的是,对比他的邻居波兰,他没有任何步兵作战能力上的加成,如果只论全骑部队,20的骑战也远不如对方耀眼,所以军事综合只能评3.5分
                    行政:税收生产和贸易都有文字腿的buff,至少聊胜于无。异端与异教省份不会带来任何惩罚对于你如果想走宗教行政流很有帮助,至于野心的那个减20%金矿坍塌概率意义不明,都已经到了野心的阶段,谁缺这点外交点?综合只能给1.5分
                    外交:没有相关理念,赋予基础分0.5分
                    总分:5.5分


                    IP属地:安徽来自Android客户端100楼2024-02-22 21:31
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                      IP属地:安徽来自Android客户端101楼2024-02-22 21:31
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                        26.克罗地亚
                        至少在欧陆风云的年代,克罗地亚狂想曲是难以奏响了,作为巴尔干强权的十字路口,克罗地亚自身的理念难以带领他的人民走向强权与胜利,或许还是开局所处的地位更适合他吧
                        军事:传统给予的10%的骑兵作战能力作用很有限,除了第一发给予的减10%骑兵花费,要一直等到最后一发才给10的步兵作战能力,菜,就多练.jpg 军事综合1分
                        行政:10的贸易引导真的看笑了,拉古萨贸易区贸易引导的含金量,你能多赚一块钱算我输,10的税收之外也只给了1的正统信仰容忍,减10%的行政科技花费有用,但是位置太靠后了,作用聊胜于无,综合1分
                        外交:减15%侵略扩张很强对不对?但是你为什么放在倒数第三发,作用太有限了,算上基础分也只能给你1分
                        总分:3分


                        IP属地:安徽来自Android客户端102楼2024-02-22 21:38
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                          27.波斯尼亚
                          好吧,至少在战斗力方面,克罗地亚还有这位兄弟给他垫底,不过蠢驴给这个国家的理念也相当有特色
                          军事:很好的体现了波斯尼亚的特色,没有任何战斗力直接相关的加成,但是给了加一倍的附庸国提供上限,1的敌军损耗和15的要塞防御,但问题是这些理念的位置都太靠后了,实际的作用实在有限,10人力的作用和塞牙缝差不多,军事只能给0.5分
                          行政:传统加4的异端容忍和25的宗教统一度很强,至少对于这个国家很有用,第一发理念就给了减5%的科技花费也相当有用,野心送了15%的减核心化花费,但问题是这是野心,给的位置太靠后了,行政综合给1.5分
                          外交:意外的有点东西,给了+1的外交关系和一个外交官,但也只是有点东西,加上基础分给1分
                          总分:3分


                          IP属地:安徽来自Android客户端103楼2024-02-22 21:48
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                            28.黑塞哥维那
                            至少比起他的波斯尼亚邻居以及对手来说,他的理念强了不少,配合着他开局较好的君主,更容易发挥出远超其体量的战斗力
                            军事:战斗理念只给了10的士气,如果加一倍的附庸提供的陆军上限也算上的话,战斗力也不够看,但至少比起波斯尼亚强了不少,综合给1分
                            行政:黑塞哥维那行政的表现比较抢眼,传统就给了10的商品产出,一发和二发理念分别给了2的正统信仰容忍,1个传教士和1的对异端传教强度,可以很好的走宗教行政流,倒数第二发给了减一的全国叛乱,但是理念强度都太低,所以综合只能给1.5分
                            外交:1的外交声誉配合+1的外交关系,位置都太靠后,作用很有限,综合只能给1分
                            总分:3.5分


                            IP属地:安徽来自Android客户端106楼2024-02-22 21:56
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                              2026-05-31 22:25:11
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                              29.拉古萨
                              理念比较适合单机走海权,但问题是,拉古萨所处的位置位于大陆中央,没有岛国那种得天独厚的海军优势,这种纯海军理念其实作用极低
                              军事:全部都是海军战斗理念,如果这是个岛国,或许评分会高一些,但可惜不是,所以只能给0.5分
                              行政:主要聚焦在了贸易搞钱上,20的国内贸易竞争力,10的国外贸易竞争力,还有10的贸易效率,配合10的税收,可惜你这是拉古萨贸易区大漏勺,贸易再多强力理念作用也微乎其微,综合给1分
                              外交:朴实无华的加一外交官,配合基础分给1分
                              总分:2.5分


                              IP属地:安徽来自Android客户端107楼2024-02-22 22:01
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