说明动作游戏玩家更偏向于:“强是一代的事,帅是一辈子的事。”
之前吧里就有个帖子问救援被骂输出低怎么办,结论显而易见:自己开心最重要嘛。
没事就pua别人输出的,咋不去问问太刀🦐们为啥玩太刀?
那些太刀几千场其他武器全0的太刀一筋党不可能是因为“太刀动作倍率高”才一直玩的吧?

讲个笑话:太刀动作倍率高

有片手jr这种卡表偷懒做的数值怪存在,有哪把武器有脸说自己倍率高的?

其他武器在和怪立回时,jr片在无火锁怪,已经是:“片手猎人≠怪物猎人”的形状了。

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再吐槽一下铳枪,出了20多年还是个半成品武器,盾牌还是那个配重块,谁要说卡表不懒,请把铳枪完善好,我真的谢谢您!还会发帖呼吁其他铳枪爱好者一起感谢!!!
mh是个动作游戏,不是个数值游戏!太刀玩家已经诠释了这一点,手感,观感,远大于数值!
你卡表给铳枪1500一发的桩还不如给个gp,而那堪称重置发动机的起爆龙杭更是杀死了炮銃,卡表求你做个人吧!!!
