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黑魂1 通关感想

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两个星期打通黑魂1,在这里想说一下自己的种种感受。个人认为这一作并没有传闻中的那么优秀,反而有很多恶心人的机制


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-02-21 16:33回复
    一篝火问题
    首先就是传送问题,魂1的前期相当开放,前期不能穿送的设计真的是让玩家不敢探索,下了墓地下了底层是真的迷路回不来,感觉在返回骨片上添加一个回火🐔场的功能会不会好很多
    其次就是最恶心的王城篝火,葛温艾薇雅死之后,在王城的所有死亡都会回到第一个篝火,这点是真的恶心到了,其实如果只是爬升降梯那一段不算远,问题是打葛温德林的时候升降梯是在下面的,而第一个火的升降梯处没有拉杆可以把升降梯拉上来,所以每一次都要跑绘画房顶 这点是真的搞不懂


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-02-21 16:37
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      2026-03-21 11:33:03
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      二操作问题
      这一代的翻滚手感以及无敌帧真的很难用很难用,真的感觉这个翻滚功能就跟没有一样,完全躲不开,而且不知道是不是错觉感觉翻滚还有延迟,通关之后又玩了玩魂3,真的感觉魂3的翻滚手感超级棒


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-02-21 16:41
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        一篝火问题
        首先就是传送问题,魂1的前期相当开放,前期不能穿送的设计真的是让玩家不敢探索,下了墓地下了底层是真的迷路回不来,感觉在返回骨片上添加一个回祭祀场的功能会不会好很多其次就是最恶心的王城篝火,葛温艾薇雅死之后,在王城的所有死亡都会回到第一个篝火,这点是真的恶心到了,其实如果只是爬升降梯那一段不算远,问题是打葛温德林的时候升降梯是在下面的,而第一个火的升降梯处没有拉杆可以把升降梯拉上来,所以每一次都要跑绘画房顶 这点是真的搞不懂


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-02-21 16:44
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          三韧性机制
          其实这个机制对玩家讲绝对不是坏处,但是设计实在是有点太愣了,哈维尔一套穿上之后真的就跟一根柱子一样


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-02-21 16:45
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            当然说了这么多缺点,这部作品也有很多不可否认 的优秀之处
            1游戏中的很多人物设计都特别的拿人,像a大、太阳战士、洋葱骑士这些人物的塑造真的很让人印象深刻
            2音乐设计真的无与伦比,最喜欢的是葛温王和希夫的配乐,真的感觉到了悲壮的宿命感
            3还有这一作的史诗感也是超级强,就这个剧情真的是神挡杀神啊,在罗德兰把古代诸王砍了个遍


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-02-21 16:52
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              不狠狠骂一下两狗一羊和混沌温床,我是不认可的


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-02-21 17:34
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                我想玩,只玩了12小时借的。然后想想借别人的玩也挺麻烦的就没玩了,删了。加上pc端感觉费那劲玩了白玩,可是ps端又死贵……盘也死贵,三四百好逆天。


                IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2024-02-21 17:45
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                  2026-03-21 11:27:03
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                  ns200小时了,之前觉得各种不合理,现在想想却觉得没啥不好的


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-02-25 14:31
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                    魂1推图真滴好玩


                    IP属地:吉林11楼2024-03-04 21:43
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                      魂12推图比3好玩太多,12代常玩常新,3代白了后再也不想打开了


                      IP属地:广东12楼2024-03-06 16:36
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                        可能我只喜欢打boss的缘故,老魂游还有堕落之主这种都玩不太下去


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-03-06 17:09
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                          玩多了感觉魂一比魂三好玩些,路线选择比较多。魂三基本是一条道走到底


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-03-12 16:27
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