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碾压是否计算等效厚度

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虽然很多人有碾压就一定击穿无视穿深的错觉,但是从how it works可知,碾压只是跳弹判定的一部分,在击穿计算中哪怕是碾压也是需要消耗穿深的
那么问题来了,碾压并击穿的情况下,消耗的穿深是计算等效厚度还是纸面厚度
how it works在语音中有提到被碾压的鱼雷隔仓壁也会更厚,但是动画演示里面并没有体现,几个击穿判定动画里面,不是一开始的两个根本没考虑命中角度的等效厚度的入门介绍,就是甚至考虑了转正效应所以等同于全程垂直击穿的情况,所以根本不知道碾压击穿到底消耗的是纸面穿深还是等效穿深


IP属地:广西1楼2024-02-19 22:05回复
    等效,所以碾压也会碎蛋


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-02-19 23:00
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      2025-11-25 16:11:58
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      要算等效吧 不然460打卖头32的部分的时候是不是可能会触发不了引信


      IP属地:山东3楼2024-02-19 23:33
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        碾压计算引信等效厚度,但不会有实际等效厚度,也就是不管什么角度碾入都是减一个绝对厚度的穿深,但是计算是否触发引信时,就会根据入射角来计算厚度,所以过去dd能被打出半伤,所以毛子要取消dd能被大口径半伤的设定


        IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-02-20 08:52
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          碾压只会强制跳过跳弹判定,后续所有关于穿深和引信的判定逻辑不变,皆计算等效
          注意船头虽然是尖的,但实际建模有平的部分


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-02-23 14:01
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