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回复:打分贴,机器人sl50连胜后,对机器人所有卡牌的评价。

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5分,神卡。
能有这么高分是因为机器人只有这么一个烧牌。同时还加费。
我机器人靠回收赢的局的次数应该仅次于靠高集中和冰球赢得次数。肯定是多与黑球机,物理机,雷霆机,暴雪机,蛇眼机,干手机等等。
和陨石,万物一个地位。是相辅相成的好战友。
这张牌要注意的是:过牌不够别拿。过牌不够别拿。过牌不够别拿。除非防御能力极强,有很多回合来烧牌。不然一回合打出一次,不知道烧到什么时候。
有金子塔可以直接拿。
最好不要裸拿,这牌站未来的风险性不是一般的大,这牌比内核还没操作空间。
一回合抽五张牌,回收烧一张,相当于自己一回合只抽了三张牌,那么均卡质量是有多高,才能刚好防住?


IP属地:江西来自Android客户端74楼2024-02-20 11:29
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    4分,优质过渡防。一二层都很好用。
    但是也是机器人三层开始暴毙的罪魁祸首之一。
    启动慢的原因之一
    不过,或许没有它活不到3层。
    如果抽牌多,那一张没有什么影响。
    唉,机器人太多这样的卡了,吃过牌,就是吃过牌。
    能力牌吃,加费牌吃,回收吃,现在防御牌也吃。
    所以说,机器人过牌多重要不用多说了吧。
    强机之源就是过牌。
    不然就是无脑堆集中和冰球,把浓度提高。


    IP属地:江西来自Android客户端76楼2024-02-20 11:37
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      2026-03-11 21:41:31
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      这卡很好评价,有过牌5,有金字塔5,有冰淇淋5,其他情况3 。
      这牌机制太强,在特定场合是能赢的。
      当然卡组缺费,带一张也没啥问题。
      在所有能量牌中,这张牌算是不那么卡手,副作用没那么大的。就数回收影响最大,最危险,汇集和内核次之。
      其实很多时候,当机器人没有集中,打不了无限,不是物理机,就要从能量上取胜了。
      能量上有硬化解决防御问题,有暴风雨和雷霆打解决输出问题,还有多放黑球,就些都没有,有过牌,也能靠多出防御牌和攻击取胜。
      数值不够,运转来凑。
      回响和双倍也配合不错。


      IP属地:江西来自Android客户端77楼2024-02-20 11:49
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        这牌挺拉胯的,最多给个2.5。
        一层用不上,二层大概率也用不上,到了三层。
        什么到了三层你的机器人还缺这点防?那么很难想象这个机器人是怎么度过一二层的。缺这点防的机器人真的能走出二层吗?
        我来说一下机器人的拿牌节奏,大家就知道为什么这卡分会低了。
        前期过渡输出卡要拿三张左右,这样机器人攻防会失衡,那么又要拿一些防御卡,此时机器是没有什么机会拿过牌卡,加费卡,上限卡的。
        而能力牌在一层,也就你好和碎片,修车是比较大可能拿的。其他要么稀有,要么不合适。
        出了一层的机器人,没有过牌没有加费都是很正常的。而没有过牌没有加费,就很难带得动能力卡,能力卡少那么这个立场就开不出来。
        如果出一层,你把优质能力卡都满了四张。偏差,电动力,碎片,回响,修车,扩容,你好之类的。那么遇到立场确实可以拿。
        但是这种局本就是天胡局了。我反正很少运气这么好。
        这牌就是:锦上添花,不能雪中送碳。
        就算各位真神把它抬到一个很适合拿的地步,依然比不过冷头,硬化,均恒这些更具有功能性的牌。
        条件太苛刻,所以分低。


        IP属地:江西来自Android客户端82楼2024-02-20 12:09
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          这卡很难评价,我估摸着3分左右。3分是及格线,4分是优质卡,或者说有一技之长,5分就神了,很通用或者能直接垫定胜局的。2分是垃圾,条件苛刻,大概率不好用,不通用。1分大概是任何时候都不需要看一眼,完全没有用。
          这卡的用途有这些:物理机,物理机是要拿很多零费攻击和防御的。适合。
          万物机,万物挺多零费。
          启动金卡多,启动金卡都是零费。
          总之是零费多的时候。
          如果说作为过度输出卡,比之球闪还是差了一点,没有啥好的过渡输出也能拿。
          励志局拿一张,sl,塔学逆天改命也行。


          IP属地:江西来自Android客户端83楼2024-02-20 12:17
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            4.5分,半步的神。超优质过渡输出,兼具稀有的对群能力,对单也不错。
            我就这么说,前三选,有分离,那么这局大概率会玩的比较舒服,这牌到二层都是比较强力的。到三层打小怪也还有用。
            拿怕是打BOSS,成为伤口,也还有机会回收一下,发会最后的余热。
            更不用说,在蛇眼干手死灵开悟的真神辅佐下,还能小c一下。
            我的评价是高于射爆,低于电动。等价于漆黑。甚至前期比没有配合的漆黑强,漆黑是后劲十足。潜力大。
            不过这两,一个对群,一个对单,经常一起拿。


            IP属地:江西来自Android客户端84楼2024-02-20 12:25
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              神中神,满分,冰球界的代表。前面说过一般来说至少60%的防御是要靠冰球,比硬化和均衡还强一点。
              如果说机器人的第一王座是偏差掌握。
              那么其他领域的神分别是,过渡输出-电动力学,上限-回响,防御-冰川,过牌-快捡,加费-内核,无限-冷头。
              代表启动的是是很难说,三大启动金卡各有千秋。
              裂变可以弥补机器人爆发能力,加费能打出各种配合。前期有过渡能力,速杀是机器人挺难的属性。
              搜寻太灵活,太稳,就和作弊一样。
              重启,能塔学,sl,能触发多种遗物,还能多次打出回收。
              前期更倾向于裂变,过渡强,大卡组的话搜寻好,小卡组打无限重启强。确实大卡组启动一半,来个重启挺坐牢。


              IP属地:江西来自Android客户端85楼2024-02-20 12:51
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                4.5分。优质过渡防御卡。第一张基本上是必拿。
                为什么不给满分呢。缓冲也没满分呀。
                冰寒在对单作用就一半了。这种防御卡有各自的优势区间,还是不比上那种功能特别多,或者说是啥都能防的。
                这个牌的费比可能是最高的,也可能是最低的。
                和缓冲一样。但强的时候过强,还是值得拿。
                还不吃敲位,更好。


                IP属地:江西来自Android客户端86楼2024-02-20 12:56
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                  2026-03-11 21:35:31
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                  你好,你3.5分。还是分情况吧。
                  物理机的你好世界绝对是5分的。
                  正常来看,你好世界就是一张过渡输出兼过渡防御卡。
                  是和球闪一个性质。
                  过渡能力,打精英,你好也不一定比球闪强,打BOSS时你好应该比球闪强,打小怪估计不如球闪。
                  但副作用,绝对比球闪大,小卡组,打循环,你好就是搅屎棍。大卡组,反而没啥影响。
                  不过因为一张牌,就绝了一种出路,实在是划不来。
                  一层还是要站未来的,所以你好,还是不要拿了。
                  但如果,感觉自己卡组打不过一层BOSS,还是拿一张比较好。
                  如果卡组中有万物一心,拿你好也能配合。
                  你好是会给零费牌的。


                  IP属地:江西来自Android客户端88楼2024-02-20 13:04
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                    五分,神卡。机器人的战损是很难控制的。有个修车大概能省出不少火堆来敲牌。
                    敲牌后就不容易吃战损了。
                    真的就是良性循环起来了。
                    第一张必拿,管他卡组带不带的动。
                    这游戏,回血和血量上限都是实打实的强。
                    当然,别拿太多,觉醒者可能会翻车。


                    IP属地:江西来自Android客户端91楼2024-02-20 13:39
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                      比较鸡肋的卡,2.5分。敲过得白给的话3.5分。
                      没啥未来的卡,能贪就贪的机器人,很多时候都是拒绝。
                      实在没防,拿了这玩意,后面的日子也不好过。
                      并且对当下的战斗力也没多大提升。
                      其实也防不住。不如自动护盾。


                      IP属地:江西来自Android客户端92楼2024-02-20 13:45
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                        裸拿就3.5分,有黑球就4.5分。有等离子球也4.5分
                        这牌输出期望和电击双放差不多,前期没有过渡输出卡拿一张也行。就是可能被小红暴打,没药的话还是选其他过渡攻击卡比较好。
                        还是要看敲位多不多,多的话就拿了敲。
                        这卡其实可以裸拿,毕竟黑球挺多,等离子球也有可能。配合的机会多,有时候可以当防牌用,灵活。


                        IP属地:江西来自Android客户端93楼2024-02-20 13:50
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                          3.5分,还算不错的防御卡。零费是危险的设计。
                          在物理机里面有4.5分吧。
                          正常球机,拿一张也能比较有限减战损,后期对卡组运转的影响不算很大。
                          比飞跃强,自动护盾,立场都要强。
                          让我在这些防御牌,就不算冰球牌了,排个名的话:
                          冰川(半个冰球牌)>硬化=均衡>充电=启动流程>蒸汽护臂>自动护盾>飞跃=立场>堆检


                          IP属地:江西来自Android客户端95楼2024-02-20 13:58
                          收起回复
                            4,比较优质的过牌。没办法机器人过牌太少了。
                            相当于战士哥的煎饼,前期那一张还是不错的,快捡经常不来的情况还是很多达到。
                            大概率能稳定抽二,不错。
                            第一张必拿,第二张就看别的过牌来不来和有没有高能量了。
                            只有四分也还是伤害数值有点低,同时也不是那么稳。


                            IP属地:江西来自Android客户端98楼2024-02-20 14:04
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                              2026-03-11 21:29:31
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                              3分吧。定位是过渡输出卡,比球闪差一点。
                              没啥好过渡输出也能拿。
                              我这里给过渡输出排个名吧。
                              5分:偏差,碎片,电动力
                              4.5:漆黑,分离,射爆
                              4:愁云,光束射线,打靶
                              3.5:彩虹,球闪,混沌,超越光速,你好,递归,暴风雨
                              3:狂乱,精简,弹回,扫荡,挂削。
                              2.5:静电释放,融化


                              IP属地:江西来自Android客户端99楼2024-02-20 14:18
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