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回复:打分贴,机器人sl50连胜后,对机器人所有卡牌的评价。

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很难评价,我心中大概是有4.5分。第一张我看见了一般会拿,95%的情况我会拿。
真正该不该拿,还是看卡组的运转带不带的动,实在缺上限要拿。经常单杀弟勇。
当然被白噪坑输的局是有的。不过那都是没办法的事。因为保证不了上限也是输。
明明上限够了,还拿的话那就是自己菜了。
学会评估自己卡组的上限,也是机器人玩家的核心修养。


IP属地:江西来自Android客户端38楼2024-02-19 22:11
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    剩下的明天再评吧。


    IP属地:江西来自Android客户端39楼2024-02-19 22:12
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      2026-03-11 14:08:08
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      很难说,个人感觉最多给3分。我回忆了一下,我好像根本就没有抓过这张牌。
      这张牌的定位是过渡输出卡,前面提到过,过渡输出最顶级的是集中,然后是对群三大利器,然后是黑球,然后是打靶和射线,然后是超越光速,然后是球闪,然后是精简融化,然后是扫荡。
      按道理来说,这卡和球闪应该是一个水平。可不知道为什么,这卡我特别特别少拿。
      原因在于:这卡是完全完全没有未来的那种,机器人一层还是比较强的,所以经常干牺牲现在站未来的事情。
      这卡后期甚至比不上球闪。
      出了一层甚至都不会看一眼。
      这个卡和一费11防是一个道理,前期虽然数值高,但贬值太快不爱选。但比不上对方,那个是防卡,能降战损。
      当然如果是物理机评分有4。


      IP属地:江西来自Android客户端55楼2024-02-20 08:48
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        2.5分,真的用处不大。这个和前面的狂乱是一个道理。
        机器人一层还是比较能打的,拿牌多少会考虑牺牲现在站未来的情况。
        这卡只有在二层前半段之前还算可以,能有3.5分,之后就极速贬值。沦为打击。
        当然,如果明确自己前期要冲精英,拿一下保证输出也是很必要的。
        一般过渡输出卡在一层要拿三张,还是有机会轮到融化的。这三张过渡输出卡的质量对游戏胡不胡影响还是很大的。
        以球闪为例,比球闪次二级应该是。


        IP属地:江西来自Android客户端56楼2024-02-20 08:56
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          标准的神,4.5分。最强的黑球,黑球界的代表。
          如果给黑球排名:漆黑>愁云>混沌>彩虹。
          黑球在过渡输出卡中评分都偏高,彩虹我给了3.5,但感觉还是有一点点低了。3.5分档次的前段吧。
          黑球评分高的原因不仅是能有效提高输出,更重要的是有机会做输出终端。成为上限卡。
          要注意的是,漆黑的敲位很高,比碎片还高。
          然后就是漆黑对群是乏力的,打地精头子和蛇女这种,招小怪的,会被暴打。
          解决方案就是靠别的牌,不然就是高能量加多放。


          IP属地:江西来自Android客户端58楼2024-02-20 09:02
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            一般般,3.5分。一二层可以当黑球用,算是比较优质的过渡输出。三四层可以当聚变用,打小循环。
            这种全时期都有用的卡,怎么说也应该有4分吧。
            不过怎么说,会有坑人的时候。
            sl的常客。
            同样都是3.5分的卡,肯定会选它。
            但遇到四分的卡,还是不会选它。
            太不稳定了,机器人的随机数挺多。
            太多了,玩起来就有点高血压了。


            IP属地:江西来自Android客户端60楼2024-02-20 09:34
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              这卡评分差距太明显。
              一层1分,无用。绝对不会选,多来几次这把就是励志局了。
              卡组比较大了,3分。
              卡组大了,且敲了4分。
              卡组大了,敲了,有冰淇淋5分。
              卡组大了,敲了,有冰淇淋,还瓶了,满分。封神。
              有一局,有冰淇淋,瓶了汇集,还有陀螺,还有全息。那就能一直爽抽。
              在树枝局里面表现也不错,带你好的物理机里面也不错。
              机器人的卡特别有意思的地方就在于,很多卡能够从垃圾变为赢游戏的手段。
              往往是一个真神,把另一个也抬到了能直接赢的强度。


              IP属地:江西来自Android客户端61楼2024-02-20 09:43
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                这卡比较难评价,大概是3.5分。
                如果是过渡输出卡,和黑球去竞争。那么最多3.5,比球闪好一点是因为能消耗,不影响后期。
                如果是作为上限卡。需要高能量打辅助。有拐才能发挥作用。
                其实这卡和黑球的定位是一样的。前期能过渡,但过渡效果一般。
                后期能当上限,但是要诸多配合。
                暴风雨+双倍能量+雷霆打击,算是三个臭皮匠顶个诸葛亮了。
                这个上限不如黑球那么好凑,同时,因为黑球的递归打靶多放,是能够和其他牌联动的。能够用来防御和辅助别的输出。
                所以我给暴风雨的定位是:与黑球同样的性质,但不如黑球。比黑球强的地方在于能消耗。特别条件强于黑球。


                IP属地:江西来自Android客户端63楼2024-02-20 09:51
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                  2026-03-11 14:02:08
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                  比较差的上限,3分。这卡和雷霆打击一个性质。
                  不过也就暴雪机会拿。这卡决对不是过渡输出,所以分高不到哪里去。
                  靠它赢的局也有,但是不多。
                  不过真的有只有冰球,没有其他输出手段的局。
                  玩暴雪机,切记:要有回响。
                  因为光靠暴雪输出太慢了,心脏打15x20的那一波是要g的。
                  当然,日晷冷头无限空转,这也是个必拿的时候。
                  没有日晷,就冷头聚变空转。这个成型就太难了。
                  就这3个出场机会。实际出场次数比雷霆打击少一点。
                  但能对群。


                  IP属地:江西来自Android客户端64楼2024-02-20 09:58
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                    这牌是非常典型的听牌卡,大概率3分吧。
                    只能后手拿,不能裸拿。
                    这点和输出终端界的雷霆打击和暴雪一样。
                    和能量终端界的汇集和双倍能量一样。
                    只有满足特定条件,才能有高评分。
                    在众多真神的辅助下能赢。
                    同类情况的陨石和万物,比起来,就是陨石和万物更好听牌,有时甚至是先拿他们两个。等别人,不是别人等自己。
                    其中陨石又比万物更容易。
                    而回响和集中比他们都容易。
                    作为抽牌卡,性质上来说和超频是一样的。
                    要特定条件才能拿。干手,多能力牌之类的。
                    所以说为什么机器人难玩?
                    就是这种听牌卡太多了。选了战未来就特别容易暴毙大概率不选,不选又迟迟不来,启动难暴毙。


                    IP属地:江西来自Android客户端66楼2024-02-20 10:26
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                      4分,比较优质的能力牌。
                      这张牌有时候可以裸拿,但大多数时候不行,满足特定条件才能拿。
                      但是他比散热片和雷霆打击的情况好很多,这三位是完全裸拿不了。扩容更多配合,条件不苛刻。
                      卡组当下比较强时,没有配合的东西,但带一张战未来也是可以的。这点和陨石万物一样。
                      说白了就是概率问题,期望问题。
                      打出配合的概率是大还是小?扩容在这方面是比较乐观的。情况很多:
                      有耗尽必拿,有黑球也有可能拿一下腾球位,启动快运转强能随手一开也能拿,不然卡组空转是有点亏的。
                      虽然说,机器人卡组很难空转,大概率是启动慢。


                      IP属地:江西来自Android客户端68楼2024-02-20 10:36
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                        4分,优质过渡输出。
                        黑球界的老二,有一点对群能力。能比较有效的提高前期的输出。虽然还没有到无敌的地步,但能面对大多数情况。
                        过渡输出卡都有个特点,那就是一层拿一拿,是必须拿,二三层该克制甚至直接不拿。
                        有些过渡输出卡贬值很快,出了一层就开始要吃拐才强了,而漆黑在二层也还算是能用。


                        IP属地:江西来自Android客户端69楼2024-02-20 10:41
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                          5分,神卡。第一张快捡我找不到拒绝的理由。第二张也大概率是要的。没有快捡的局很有可能坐牢。
                          哪怕前期要打小红,都有裸拿的可能。
                          机器人的抽牌卡排名:三大启动金卡=快捡>冷头>编冲>散热片=超频=挂削>机械学习。
                          机器人的过牌特别难,所以拿一张站未来很有必要。
                          这里有个很有意思的问题:
                          为什么前期能裸拿快捡,不能裸拿内核。
                          记住一点,永远去让抽牌等加费,而不就是加费等过牌。
                          首先就是稀有度不一样,卡牌获取程度。
                          然后就是,卡牌属性,因为机器人过牌给的数值少,加费给的数值多。
                          最后也是最重要的,过牌多,有塔学和sl的机会,加费卡会直接没有操作空间,没有操作机会就硬吃伤害。
                          这就是概率问题。
                          裸拿快捡等内核,成功性高,裸拿内核等其他,概率更低。
                          但裸拿内核等其他的概率,比起其他配合也还算高。


                          IP属地:江西来自Android客户端71楼2024-02-20 10:57
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                            中规中矩的能力卡,3分。这卡很明显比扩容弱一个档次。
                            单纯防御数值来看,循环就是一个球位,而扩容是两个。
                            而且牌序不好,是吃不到自己想要的球的加成的。
                            比扩容强的情况,大概是养黑球更快。但是黑球最好的伙伴还是多放和高能量。会比较优先选择这两个辅助。
                            循环强的情况,一定是集中高的时候,但是集中高了,说实话也不是很需要循环。更需要运转。
                            简而言之:锦上添花,而不是雪中送碳。
                            如果黑球没好辅助也能拿。
                            至于想着搞离子球,真的不现实。
                            机会挺少的。


                            IP属地:江西来自Android客户端72楼2024-02-20 11:09
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                              2026-03-11 13:56:08
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                              5分,神卡。广义过牌,另一个过牌兼防御的卡是冷头。
                              这卡数值不低,前期的防御能力约等于硬化。
                              后期硬化是防御终端。而均衡虽然不是防御终端,但能让其他配合更好的打出来,是比较好的辅助。它的潜在价值很高。
                              同时,均衡最大的价值是:打无限,能让烧牌更快。这张牌能间接提高你打出回收的次数,这点很重要。特别重要。
                              能让机器人烧牌完成快起码两三个回合。大大减轻无限的启动压力。
                              还有就是配合回响,手动金字塔。什么你已经有金字塔了,那么回收烧了加两费也挺香。


                              IP属地:江西来自Android客户端73楼2024-02-20 11:16
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