鄙人主玩历史线苏联,上次玩的时候还是dlc博斯普鲁斯海峡刚出来的时候,之前靠120个20步一工兵连抗线,24-48个11步5步1重防空高达,加上12-24个10中坦10机械化步兵,手撕+5德国没有问题。这几天把后面出的两个dlc搞了后按照原来的玩法先开了把+5德意的历史线苏联,被暴打。一开始以为是好久没玩了又开了正常难度的历史线苏联,又被暴打了。
这两天刷了些帖子了解了下这两年的玩法变化,有些问题想问问吧内大佬们
1、除了宽度从80变平原70、森林60、山地50外,战斗系统还有啥其他大的变化吗
2、我看很多人主力师都是4速中坦+步兵的配置,为啥不是原来的中坦+机械化步兵了呢
3、给西班牙派志愿军我看很多人都会派山地师,为啥不派轻坦师呢,反正轻坦后面没啥用,
4、苏联在和德国签互不侵犯条约之后要求波罗的海三国和罗马尼亚割让领土还有用吗,我现在在波罗的海三国门口各放24个师他们都不鸟我,是只能靠国策吞并了吗
5、对芬兰是需要什么时候开战(走历史线,我只想要列宁格勒旁边那几块地,冬季战争打不打无所谓,直接割给我也行,打赢了也只吃列宁格勒旁边的地然后打继续战争),我这几天第一次玩的时候在40年下半年的时候想靠国策让芬兰割地,结果他们不割,开战后还把德国给拉进来了。第二次玩的时候点40年初点割让领土,芬兰拒绝后开始和我打冬季战争,这次倒是没把德国拉下场。所以什么情况下德国会下场呢?什么时候按历史线打冬季战争最好呢?靠国策还是点割让领土哪个更好呢?
6、苏联这边的对日的诺门坎国策有啥用呢,诺门坎开战不是应该是日本那边的国策嘛
7、防守该怎么画线防止防线被冲烂呢,我的操作是填线的一个集团军120个师在苏德战场画个前线,但是只要有一边被突破了,整个指挥系统就全乱了,很多师都会自动瞎跑,有什么办法解决这个问题呢
这两天刷了些帖子了解了下这两年的玩法变化,有些问题想问问吧内大佬们
1、除了宽度从80变平原70、森林60、山地50外,战斗系统还有啥其他大的变化吗
2、我看很多人主力师都是4速中坦+步兵的配置,为啥不是原来的中坦+机械化步兵了呢
3、给西班牙派志愿军我看很多人都会派山地师,为啥不派轻坦师呢,反正轻坦后面没啥用,
4、苏联在和德国签互不侵犯条约之后要求波罗的海三国和罗马尼亚割让领土还有用吗,我现在在波罗的海三国门口各放24个师他们都不鸟我,是只能靠国策吞并了吗
5、对芬兰是需要什么时候开战(走历史线,我只想要列宁格勒旁边那几块地,冬季战争打不打无所谓,直接割给我也行,打赢了也只吃列宁格勒旁边的地然后打继续战争),我这几天第一次玩的时候在40年下半年的时候想靠国策让芬兰割地,结果他们不割,开战后还把德国给拉进来了。第二次玩的时候点40年初点割让领土,芬兰拒绝后开始和我打冬季战争,这次倒是没把德国拉下场。所以什么情况下德国会下场呢?什么时候按历史线打冬季战争最好呢?靠国策还是点割让领土哪个更好呢?
6、苏联这边的对日的诺门坎国策有啥用呢,诺门坎开战不是应该是日本那边的国策嘛
7、防守该怎么画线防止防线被冲烂呢,我的操作是填线的一个集团军120个师在苏德战场画个前线,但是只要有一边被突破了,整个指挥系统就全乱了,很多师都会自动瞎跑,有什么办法解决这个问题呢










