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现在的打击音效真的能带到公测?

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众所周知鸣潮离公测不远了,但这样的打击音效真的敢带到公测?看了快三个小时只有这个是最突出的问题,作为一个动作游戏这方面还比不过隔壁的低幼rpg的话问题就有点严重了,几乎所有技能所有武器都是共用一个打击音效,攻击不同的材质音效也是同一种,鸣潮是没有音效师的吗?隔壁有个很明显的砍盾牌就很明显,不同武器的区分也更强烈,这方面做的比鸣潮好。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-02-19 12:20回复
    emmm,原来不只是我一个人觉得音效有问题啊


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-02-19 12:23
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      2026-01-31 14:54:50
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      音效这个是国游通病,至于为啥,因为音效优先级是最末尾的,并且音效花钱也不少的,你听到的音效可能是通用的音效


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-02-19 12:25
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        打击音效太小声了,我觉得可能得戴上耳机才能听得清楚,我还以为默认音效音量很低,结果点进去都是100%


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-02-19 12:27
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          要不是有伤害数字,我都不知道打到怪了


          IP属地:法国来自Android客户端5楼2024-02-19 12:32
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            音效不行打击感就很难好


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-02-19 12:48
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              这都行业通病了,一步一步来吧


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-02-19 12:53
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                剧情那么多演出那么劣才是大问题


                来自Android客户端9楼2024-02-19 12:55
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                  2026-01-31 14:48:50
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                  记得反馈一下,战双的音效就很好,不应该啊


                  IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-02-19 13:21
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                    战斗手感节奏轻飘飘的反正不是很舒服


                    IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-02-19 13:42
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                      感觉节奏感不强


                      IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-02-19 14:02
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                        打击演出全是一坨,角色也不苕皮,这下连幻塔都不如了


                        IP属地:湖北15楼2024-02-19 14:16
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                          要是在米站跟本沒人提音效 只會跟你說什麼卡肉


                          IP属地:中国香港来自Android客户端16楼2024-02-19 14:18
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                            音效真的很差,隔壁幻塔玉兰用拳头攻击的,攻击音效的破空声和打在怪物身上的震荡感都比鸣潮的狮子头强很多


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-02-19 14:23
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