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减攻击如果有50%上限,配合免伤50%,那么可以实现75%免伤

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如图,免伤是自身受到的伤害减免,攻击下降则是对方攻击降低,那么攻击减免能不能理解为另类的免伤(且这个攻击降低和自己免伤是不冲突),那么也就是说在自己达到50免以后,再给对方上这个减攻击的buff,那么伤害减免应该是先后关系
换句话说就是先减攻击,再减伤害减免
例如攻击1万,攻击减免50%,则攻击为5千,免伤减免50%,则攻击实际为2千5,因为攻击减免在出手时,免伤在受伤时,虽然攻击减伤无法和免伤叠加,但是收益却高于免伤
减伤武学和秘籍太少,纯理论,属于未来可期


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-02-19 00:01回复
    目前可知邪剑是减攻击最高武学,可叠56%攻击减免,本人没有邪剑,无法测试具体效果,得等2个月回归剑王方可测试,有感兴趣的鲸友可自行测试


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-02-19 00:05
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      2026-01-09 02:57:34
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      理论可得,数据扣除即可让1万攻击降低至2千5的数据,再配合防御,罡气,伤害减免效果可达80%以上,即使是10万的攻击也能压到1.5万以下


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-19 00:08
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        邪剑,大光明,玄冥,毒,千蕊,陶,惊惧,分筋错骨,心芒,还有啥没


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-02-19 00:25
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          实际上玄冥配上碧游拳套,已经有挺强的减攻击效果,还可以玩加上剑指和绿蟹粉
          邪剑仅仅只对自己减攻


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-02-19 00:27
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            大手印的瘀伤buff


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-02-19 00:56
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              不是这么算的,实际上单看减攻击比免伤还强。攻击10000打防御10000的是10000²÷20000=5000,减一半攻击是5000²÷15000=1666,不过这种套路没那么吃香,1,debuff不一定上,2,大部分韧性原因不是100%生效,3,副本优先级是少回合速刷这是10086回合赖过去,4,武道回合少且输出在后排不怎么吃,该秒还是秒


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-02-19 01:00
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                算法不是这么算的,1%减攻击≠1%免伤


                8楼2024-02-19 03:59
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                  2026-01-09 02:51:34
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                  韧性减的太离谱了,属于鸡肋


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-02-19 07:31
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                    减攻击受韧性影响,基本减不动


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2024-02-19 08:03
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