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做一个简单讲解武力值影响普通攻击伤害统计

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不用大量数据分析了
简单用10次即可
大致上得出结论 武将普通攻击武力值影响甚微
而且是固定浮动值
如果攻击方威名一样
60武力2万兵力 鹤翼攻击6训练士气100
50武力2万兵力 鹤翼攻击6训练士气100
60武力诸葛对目标武力42贾诩方圆防御16训练士气100进行普通正面攻击 都在平地
可以打掉814个兵
50武力的法正可以打掉808个兵
十点武力 刚好是6兵差 但是法正开局威名低于诸葛 需要给法正加500多威名左右才能打出来这个数值
如果不加择比诸葛少打29个兵
所以。。。实际上500威名的加成远高于10武力值的加成


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-02-18 20:14回复
    如果威名差500可以拉开大概29兵力伤害
    威名1万可以拉开的更多 所以普通攻击其实高武武将的伤害修正主要是威名 而不是武力



    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-02-18 20:16
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      2025-12-30 02:22:56
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      大致上 攻击阵型攻击低于防守防御的情况下 攻击方武力-防御方武力 的差值
      60打42 比50打42高6伤害
      112打42 大概高42伤害
      但是这42点伤害是可以受到侧面攻击加成
      背面攻击加成 混乱攻击加成
      地形修正加成 正常包围背面168点兵力
      b站视频结论其实也差不多 不过那个里面是用锥形打侧面 攻击高于防御 还有侧面加成
      所以最终出现武力1跟武力100大概400多点伤害差
      也就是武力100能比武力1在正面打掉2000以上兵 也只不过多打42个而已
      需要侧面 包围 和打出更大伤害的时候这个42是可以翻倍的
      而真正普通攻击影响最大的反而是威名


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-02-18 20:29
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        也就是实际上 在被攻击目标 防御高于攻击武力为1
        这个时候武力112比武力1可以多打67兵
        而无论是威名这种可以拉开破千伤害
        还是地形修正的百分比
        还是包围的加成
        武力值得加成固伤 实在是不敢看
        以往以为高武伤害就是高 其实并不是武力值影响 武力值是固伤 只占最终伤害的0.5%-2%左右
        真正的配养起来的武将普通攻击高的原因是威名


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-02-18 21:09
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          而弓箭完全不受武力值影响
          突击次数是看勇猛
          0-3只能突击3次
          4-5可以突击4次
          6-7可以突击5次
          所以武将武力1跟武力112在突击 普通攻击
          其实只要勇猛都是7 本质上 没有太多伤害差距 正面肉搏只差100多伤害 背后攻击差400 这还是建立在防御目标武力也低的情况下 如果防御武力100 那么这个差反而更小


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-02-18 21:16
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            武力值在突击的时候 还略微有点能看的收益
            但是前提是 能突击次数4以上的情况
            虽然也是多打100 但是是4次100 而且受到加成加持
            也就是勇猛4以上的武将突击 才能体现出基础武力值带来的收益
            虽然也不太多 但是毕竟是可以多打一些
            而且受到各种加成的加持


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-02-19 00:11
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              所以真相结论是 武力值影响伤害其实真的就只有固定的0.5%
              影响最大的是地形 尤其是水阵修正极高 平地山地次之
              最大加成是背击 包围
              然后是威名修正
              士气跟武力值差在最后一档
              在水上水阵阿斗正面肉搏可以打爆锥形吕布
              由于普通攻击伤害比较低 而突击伤害极高还可以受到各种加成 所以武将的攻击主要还是看是否有没有勇6-7
              然后看威名多少
              武力跟士气影响甚微只能算个填头
              因为即使是武力1 士气60 也能利用地形包围背击打出2万伤害 而35最高就只能带2万兵力 所以勇6武力1跟武力112本质上 最大伤害是一样的 都是能打2万


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-02-19 08:43
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                武力20勇6 初始1200威名的祢衡2万兵力
                直接包围背击突击曹操2万兵力
                这里没特意训练士气
                直接可以打2万
                换成新君主武力112勇猛3威名0只能打1.25万左右
                勇猛5打1.66万左右
                勇猛7估计可以打到2.1万左右 但是兵力上限是2万所以已经超上限了
                即使祢衡处于受伤状态武力1 威名1200一样可以武力87的曹操打2万直接秒杀




                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-02-19 09:26
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                  2025-12-30 02:16:56
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                  所以军师勇猛有没有6以上才是能不能打出最大突击伤害的关键问题
                  武力1跟武力112其实差距不大 多打的那点伤害其实已经溢出了
                  勇猛5即使武力112威名1万满经验技能各种修正加成都算上也只能打1.75万左右
                  勇猛3武力112威名1万满经验技能只能打1.3万左右


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-02-19 09:32
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                    而35中 勇猛6以上能容易成为军师的武将其实不太多
                    姜维7曹操7吕蒙6祢衡6
                    徐庶(加强版6原版3)
                    郝昭7赵云7 需要修炼
                    剩下印象里就没有6以上的军师了
                    而且大多数都是勇1-3居多 所以印象流会以为是以为军师武力低所以伤害低 但其实只是军师大多数勇猛都低于5导致的影响


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-02-19 09:37
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                      在平地上包围背击曹操
                      祢衡需要把士气提升到90以上 一样可以秒杀曹操
                      但是死亡和伤兵会比水上掉的多一些
                      就不调整武力1了。。。
                      士气都比武力值影响的高


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-02-19 10:47
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                        包围弓箭 居然不享受包围加成
                        然后平地阵型到山地防御修正 但是却因为不适应山地形反而被射死的还要多一点点
                        。。。所以平地地形阵去山上享受地形防御修正并没有变的更抗揍多少
                        普通攻击 突击地形修正也是同理
                        实战中伤害最容易达成条件的是鱼鳞 因为平地 居多
                        不过锋矢也能打出最大上限2万伤害 所以其实差距也不大
                        只有勇猛低于6打不出最大伤害的时候 才有差距提醒
                        即使武力255勇猛5 突4水混乱包围重伤低训练也没法打出2万


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-02-19 11:08
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                          11054-11474=420
                          在打接近9000正面不包围普通攻击的情况下也就多100
                          在包围背击 偃月 满威名也仅仅比沮授多打420
                          这里还是打武力极低的郭嘉锥形2万 如果是方圆收益更低
                          如果是其他阵型 100武力比低于50那些军师的普通攻击也就多30左右 可以享受各种加成 180左右的差距





                          IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2024-02-21 09:14
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                            测试的次数有点多 30多次普通攻击还打出来了暴击
                            但是暴击率太低了 30多次普通攻击也才出来一次
                            然后拿吕布乱射十个目标 三轮能出一次暴击
                            可能暴击率勇7也才1/30左右的暴击率 这个很难测 略微估计应该是
                            而暴击的伤害刚好是翻倍✘2 8946✘2
                            暴击的时候自己也会少死一半兵


                            IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2024-02-21 09:45
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