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回复:《缺氧》全食物一览与食物评测(抛砖引玉欢迎讨论)

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手机损坏,可能暂且咕一两天


IP属地:广东65楼2024-02-22 04:03
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    都快一周了,还没更完。地主家的驴都不敢这么歇着


    IP属地:广东来自Android客户端66楼2024-02-23 09:28
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      3.0 炸泥膏——海地人的观音土
      烹饪设施:电动烤炉
      每份能量:1050千卡(泥土×75千克,水×75千克)。
      资源消耗:泥土×71千克,水×71千克(每复制人每周期)

      “油炸后变硬的泥膏。”
      哦!终于出来一个现实中存在的食物了!据说海地人会取干净的沙土,混合少许黄油与盐做成饼状,烤熟以饱腹。想必这也是类似的做法了。不得不说,克雷在一些没必要的时候还是讲现实的。
      炸泥膏以一单位软泥膏作为材料,经过烤制后品质增加了1级,并且增加了250千卡的能量,同时杀灭了其上的病菌。
      毫无疑问,这是比较吃亏的——观察沼泽果冻、炙烤刺果 等加工产物可知,一般来说电动烤炉进行加工后会提升一级食物品质与400千卡能量。
      而食物中毒,老实说实在不能算是一种很有威胁的疾病。再加上我们需要以软泥膏果腹的时候,一般来说都缺少人手。
      如果你是在太空没事干吃软泥膏想找点事情做的话,电动烤炉又太占地方了,而且太空的辐射环境还能杀菌。
      所以,总评就是不建议。
      以下的评分部分基于其基础材料——软泥膏而定
      成本:0分。作为电动烤炉加热的产物,它的性价比显著低于其他。复制人的时间成本也是成本——一个0烹饪属性的小人,制作这玩意的收益甚至不足以抹平一个小人的综合消耗。
      可再生性:3分(眼冒金星4分)泥土虽存量巨大,再生(对新人)却并不容易,却很多地方都用得上。眼冒金星中获取乔木树种子相对简单,加一分。但乔木工业的泥土产量也很难说供得起软泥膏的消耗(如果真的有人后期还吃这玩意的话)。
      环境需求:8分!
      总评:巨怪!(来自哈利波特的评级),1分。这个1分给的是“将软泥膏转化为炸泥膏这一行为”。问就是别做。有那个美国时间你去养米虱啊!


      IP属地:广东67楼2024-02-25 16:44
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        3.1 米虱——外星的小人吃虫子
        每份能量:600千卡
        人工培育成熟周期:3
        每周期资源消耗:泥土×50千克
        “米虱木可产出米虱,一种奇怪的蠕动谷物,可收获作为食物。”
        “一种几乎不会自己蠕动的无味粮食。”
        哦,米虱,不得不说这个翻译非常地形象——它真的是一种虫子,寄生在米虱木上,并且以此为食。小人吃的应当是它的蛹或者成年虫体。不得不说,这是本游戏最糟糕的食物——别说现实了,就算是各种末日流的网络小说都少有吃虫子的。你们这些万恶的玩家心不会痛吗?
        好,接下来进入正题:我们终于进入了一种正常的可以培育的食用动植物啦啦啦!鼓掌,大家啪啪啪鼓掌!
        米虱,可使用种植箱与土培砖培育。每株每周期消耗10千克泥土,生长环境是氧气, 污染氧, 二氧化碳。10-30度范围内可生长。简直就是把“中规中矩”刻在脸上的作物。
        在本体大多数星球的初始生态均会生成米虱木。
        它的种植也非常简单:用随处可见的泥土拍一排种植箱,勾上米虱,然后小人定期去运送泥土,事就这样成了。
        不需要任何必要的辅助设施,尤其是,不需要任何需要电力的辅助设施。
        培育材料是泥土,就算自动化培育出问题了小人也可以自行去运送泥土。有效避免断电/断水之后,刺花/沼泽笼培育线全线崩溃的恐怖情况。
        加上极短的(3周期)的成熟时间,它简直就是一种百搭食物:
        前期需要食物,但液泵科技没有出来/不想去搭农场/没有其他食物来源?种一排
        中期新增小人或遭遇变故,农场不够吃了又不好拓建?找个地方种一排
        后期跨星际殖民过程中需要食物?如果没有浆果糕,你还是可以种一排。 (当然我更加推荐用星际发射器把食物biu一下打过去)
        但, 在极度便利之下,它也存在以下问题:
        1、它的种植需要泥土,而泥土消耗量极大。相对地,在不建立乙醇工业的情况下泥土并不那么容易再生。
        2、米虱的品质很低,且没有任何靠谱的提升空间——最高品质的米虱糕仅仅是0级的糟糕品质。其他用途(如榨汁机等)性价比极低。
        3、30度的温度限制实际上非常容易越线——而且想必很多读到这里的读者都有过没注意控温,然后米虱木集体枯萎还没注意的情况。当然了,由于米虱木只要种植箱一拍就能长,找个地方重新种也勉强来得及。
        由此,我们(从设计角度上也)可以得出,米虱木是一种用于前期未建立农场,或有较低增产需求时的过渡食物。它非常适宜于新开档时种植以作为食物来源,同时应当在基地走上正轨之后拆除之,然后建立其他农场/牧场以获得其他的食物来源。楼主的推荐是30-50周期就更换。泥土这玩意除了乔木和翠绿真不好再生。
        顺便一提楼主喜欢一步到位,20周期之前就把农场做好,直接跳过米虱,只作为补充。
        同时,我们注意到,所有的星球(在眼冒金星星群模式中不完全满足,你可能得跑去二星拿。)都存在仅需灌溉液体,以及对该星球而言可再生的资源,便可成长的其他作物。(即使在漂白石不能再生之前也可以。不过翠绿星体相对地狱一点。)。这更加佐证了楼主的观点。


        IP属地:广东68楼2024-02-25 19:44
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          打分:
          成本:8分。初始存量巨大,容易运输,再没有比这更方便的玩意了。
          可再生性:4分(眼冒金星5分)泥土虽存量巨大,再生(对新人)却并不容易,却很多地方都用得上。眼冒金星中获取乔木树种子相对简单,加一分。但,最大的问题在于,能海量再生泥土的玩家不需要吃米虱。
          环境需求:8分!标准的气压,标准的气体环境需求。标准的生长温度。你只需要关心它的温度,因为即使温度爆了也很好迁移种植而加一分。
          总评:合格,7分。作为一种过渡,它很好地履行了它的职责,而我们的职责就是让它赶快去退休
          使用建议:
          1、紧急再生泥土的方法:使用净水器将污水净化为净水,该过程可以将沙子/浮土大批量转化为污染土。污水来源:碳素脱离器,洗手池,藻类箱,除污淋浴隔间(dlc)。然后污染土堆肥,记得多造几个。当然最王道的办法是种植乔木,乔木精炼为乙醇。
          2、注意温度!
          3、种植可以使用自动清扫器。别忘了哦。


          IP属地:广东69楼2024-02-25 19:49
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            gkd


            IP属地:湖北70楼2024-02-29 13:09
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              你说得对,但是火椒面包是缺氧唯一一款只用一个步骤就能做出来的+16食物


              IP属地:山东来自Android客户端71楼2024-02-29 14:55
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                怎么废话这么多


                IP属地:重庆来自Android客户端72楼2024-02-29 19:49
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                  3.1.1 米虱糕——都是笋的土笋冻
                  烹饪设施:食物压制器
                  每份能量:1700千卡(米虱*2,水×50千克)。
                  资源消耗:泥土×35千克,水×29千克(每复制人每周期)

                  “不再蠕动的密实硬糕,由米虱压制而成。”
                  哦,让我们拿起一把正在蠕动的,刚刚化蛹的米虱,将它们混着水打碎,然后将米虱虫体的爆浆,虫壳揉成一大块糕点。拿起这块糕点,把它塞进嘴里,多么克苏鲁的景象!
                  实践上,米虱糕的本质是用50kg的水以及加工时间来换取500千卡的能量,这个数值是相对亏损的——用来养殖刺花的话,每周期75千克的水可以换取1000千卡的能量。增加的一级品质老实说价值一般。
                  与此同时,制作米虱糕所需的食物压制器并不能杀死食物上的细菌。
                  因此,米虱糕并不是一项好的选择,它仅在以下情况下存在非常有限的用途:
                  1、你的米虱即将变质,通过加工来延长保质期。这不是一项性价比高的做法:你的食物多到要过期你还消耗资源加工?缺氧又不是饥荒那种食物靠打怪或者手摘的游戏,延长保质期意味着你可以不用去打怪。缺氧的食物是固定产出。食物过剩意味着你应该减少生产线。
                  2、你有过剩的水源,或是存在难以暂时利用的高温水源——如几乎每个图必刷的低温蒸汽泉,如清水泉。
                  3、你真的闲到在太空仓里种米虱吃。
                  4、欢迎其他读者补充
                  因此,打分时间到:
                  成本:3分。需要消耗水源,性价比不佳。
                  可再生性:同米虱,但水源在有泉的情况下可以再生。
                  环境需求:7分。在米虱的基础上使用水,需要小心水不要被污染。
                  总评:4分。别做。


                  IP属地:广东73楼2024-03-03 13:45
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                    3.1.2 腌制米虱——醉虫没有醉蟹香
                    烹饪设施:电动烤炉
                    每份能量:1800千卡(米虱*3)。
                    资源消耗:泥土×50千克 (每复制人每周期)

                    “米虱,保存在了醋中。
                    口味独特。”
                    虽然说鱼生很好吃,虽然醉蟹也很好吃,虽然腌螃蟹什么的真的很好吃,但是寄生虫是巨大的卫生问题。而腌制米虱,它就是卫生问题本身。想象外壳都被泡软了的虫子,一口下去都是酸溜溜黏糊糊的爆浆,就问你们怕不怕!
                    在评测腌制米虱之前,我们将其与未加工的,热乎乎的,还在蠕动的米虱做一个对比
                    品质:米虱(恶心),腌制米虱(恶心)好家伙,我们加工了有啥用?
                    能量:3份米虱(1800千卡)。腌制米虱(1800千卡)非常符合能量守恒定律,等等,那我们加工它干嘛?
                    保质期:米虱(4周期)腌制米虱(32周期)
                    显而易见,唯一有普遍价值的变化就是高达28周期的保质期延长了。而这也是可腐烂食物中保质期最长的食物。
                    因此,仅有在你需要长保质期食物的情况下,你才应该制作腌制米虱。
                    以楼主的理解,一般来说本体环境中没有这种需求——前期食物吃多少产多少,何必再加工一轮。需要保鲜的话你可以把食物丢到冰原去低温充二氧化碳保存或者直接做低温保存。当然,如果你认为需要的话,你就去做,别听楼主逼逼。
                    在眼冒金星——尤其是星群模式,由于太空探索的需求,近距星球距离主星距离为3-5格,以及一般来说前期火箭速度为0.8-1.4格每周期的现状,8周期保质期的食物才勉强够用。如果你想派小人出去开拓,并且还想提前准备好食物的话,也就只有32周期的腌制米虱与虫果果酱可以满足需求——刚好这俩的原材料不共存。如果你在仓里丢个冰箱,甚至可以把保质期拉到50周期以上,跑两轮探索都不会坏。
                    所以没得说,需要就做。当然楼主更加建议放点泥土和水在火箭里现场做软泥膏开吃吃吃吃。
                    评分:
                    成本:7分,我比米虱少一分。
                    可再生性:4分(眼冒金星5分)和米虱一样。
                    环境需求:由于极佳的保质期,9分!
                    总评:应对特定需求的食物,并且每个地图的32周保质期食物也就一种选择。有需求就做,没需求就不做。没啥好评分的。问就是-1品质不如吃土反正不建议。


                    IP属地:广东74楼2024-03-05 20:04
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                      额外补充:仅以米虱/腌制米虱作为食物,每个复制人需要5株米虱木。米虱糕则需要3.5棵。
                      实际游戏中建议前期保留1-4株的盈余,以作为容错。多点也没啥问题。
                      小人忘记补充种植、压力爆了狂吃/呕吐消耗卡路里等问题基本上每个人都碰到过。
                      何况收获还需要时间,后续同理


                      IP属地:广东75楼2024-03-05 20:06
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                        催更


                        IP属地:浙江来自Android客户端76楼2024-03-07 02:54
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                          3.2 毛刺花——水,是生命的源泉;光,是一切的意义。
                          每份能量:1600千卡
                          人工培育成熟周期:6
                          每周期资源消耗:水×75千克
                          每复制人需要种植株数:3.75株

                          “毛刺花能产出毛刺浆果,一种可食用的多刺花苞。”
                          哦,权且让我们了解一下未经驯化的植物。野外的玉米,是一根杆上只长着一列玉米粒儿,而野生的西瓜,一切开,哎呀,白色的比红色还多。赞美各代农业的学者,是他们让我们吃上了这么好吃的作物,赞美袁老!为什么说这些呢?因为毛刺花虽然结出浆果,但上面的刺却实在是为难复制人的喉咙!想必你们这些黑心的农场主不会允许小人把浆果的外壳切了扔掉!
                          言归正传,毛刺花(一般简称刺花)大家都很熟悉,它仅仅在砂岩生态出现,而砂岩生态是几个难度较低的本体星体共有的。楼主认为,这种植物的存在,是一种降低游戏难度,并强迫玩家去研究温度系统与降温功能的设计,非常精妙。
                          让我们正式开始分析:它的培育需要,并且仅需要每周期灌溉20千克的水,需要光照环境才能生长,生长温度是5-30度,气体环境等与米虱一致,需要6周期成熟。
                          而我们知道,有一项前期可以研究出的科技,可以解锁液培砖。只要把刺花往里面种下,然后用液泵给它运送水分。在合适的环境下,它就可以无需复制人照顾而自然成长了。
                          刺花还需要在光照环境下才能生长,而稳定的照明方式基本上都是产热的。与此同时,需求光照环境意味着玩家必须提供稳定的电源,这通常指向智能电池,以及信号线的基础使用。
                          刺花在5-30度的温度下才能成长,看起来和米虱一样对吧?别忘了,刺花成长周期高达6,而且需要配套设施!你不能随便找个气温正常的地方拍一排。
                          除此之外,液培砖中储存的水会与刺花换热,这要求玩家谨慎地不要用高温水灌溉刺花。
                          综合上述可以得出,刺花这种植物可以极佳地节约人力,并且不消耗难以再生的资源。是拥有刺花的地图的优秀食物选择之一,同时具有少量后续食物可选,具有一定的过渡功能。甚至足够吃到结档。
                          作为代价,它对于玩家的温度管理,气体环境管理,电力系统,水资源管理等均提出了全面,但难度很低的要求。
                          综上所述,毛刺花是一种不错的前中期食物选择。顺便可以练练对游戏其他系统的理解,微笑。


                          IP属地:广东77楼2024-03-07 22:40
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                            培育刺花时需要注意的地方(那可太多了):
                            1、尽早寻找原油或其他方法制造塑料,制造1.2吨或2.4吨以上的钢。液冷降温系统可以提前准备了。同时液冷降温系统需要消耗大量电力,石油发电系统也可以着手顺便准备。原油区域的大量铅可以直接满足你导线、蒸汽机等需求。作为参考,即使你比较谨慎地建造工业区,种植区也会在一百周期出头的时候因为灯和其他建筑而过热。如果有其他热源,楼主碰到过在40周期的时候就种植区全盘过热的逆天局,还是dlc。如果不是提前规划的话早就炸档了。
                            2、水资源可以再生没错,但“低温”水资源不一定可以再生。如果你的地图中只有蒸汽泉、盐水泉之类的高温水泉,那么你需要注意。使用隔热液体管道,并搭配液冷为种植区降温的前提下可以使用高温水灌溉。这需要准备可以在高温区域运行的材料建造液泵等。
                            3、警告:不要把金属精炼器排出的高温废水直接倒进你的大水池!炼钢比较多的话,那玩意足够你的温度直接崩掉。
                            4、警告:不要尝试用液冷去冷却高温水泉排出的液体!楼主新手期因为这个原因崩过档。液冷的效果远没有你想的那么好。
                            5、如果你不小心发现你用来培植刺花的水池温度爆了,可以去冰原弄一些冰在水池里建几个变温板,刺花区域温度超了同理。这个办法可以救命,但是毕竟只是权宜之计。此外打印舱也可以打印冰,一次4吨,够建5个变温板。
                            6、电解器出来的氧气是70度以上的高温!别忘了建液冷降温!
                            7、毛刺花会散发花香,切记不要招有过敏症的复制人。这里额外一提,三大不能选复制人:胃肠胀气,发作性睡病,过敏症。
                            8、一般来说地图初始会有不少肥料,使用农业站让刺花生长速度加快是可选项,如果想这么做的话,记得专门招一个农业小人。


                            IP属地:广东78楼2024-03-07 23:14
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                              打分:
                              成本:9分。水一般来说都不会缺,尤其是可以用肥料加速。一般图的初始水也不少。没打10分是怕你骄傲。
                              可再生性:10分!还有比水更容易再生的玩意吗?
                              环境需求:6分!标准的气压,标准的气体环境需求。标准的生长温度。很遗憾,但是我要给丫扣一分,因为它需要光照,这就需要电源。还需要接水管什么的。实践上你必须好好呵护而不能随便一丢。这么一说我觉得米虱的分给低了。
                              总评:8.5分。少年,勇敢地去种吧!


                              IP属地:广东79楼2024-03-08 00:41
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