这里精品贴都很系统的,不过个人说的话就是有闪击主焰锤,主构造召唤,盾击工程,还有烬石工程。
工程师职业能量特点是使用怒气能量(特别的是这些能量对于工程师来说就是用来可以消耗去直接增强技能效用,强力程度爆表。有直接消耗全部怒气点的,比如神盾系力场,还有可控消耗一个怒气点的,比如闪击系的第一个技能焰锤,构造的电击弹也是可控可以一个个怒气点来消耗打到增强技能效用的目的,这个可控消耗跟怒气恢复-;怒气回血那个被动。)
工程师的第二个特点是这个职业并不“古老”,不是只会用冷兵器的武夫,而是有着用蒸汽火电来驱动机器技术的构造“发明家构造家”,就连自身也有一部分是由装甲构造的。
所以玩工程师(技能跟职业都是互通互相联系的,也是体现职业特点的亮眼证明,也是原设——他就是这样的一个职业),可以的话就尽量把怒气和装甲机器都用上场。当然你自己爱怎么玩都可以。