镜流不能吸梦死状态的队友的血,也就是说,假设三个队友血量相同,梦死一个,镜流180大攻击只能吃到120左右,梦死2个,就只有60左右了。
另外,梦死状态的队友,轮到墓碣回合不会掉BUFF。
如果你非要用镜流打朝死,可以试试这个轴:
罗镜鸭阮,进第二面前留好大招。
朝死怪一阶段进入[lbk]白日西沉[rbk]状态后,通过调轴,使鸭第2个行动,鸭E镜流,然后镜流立刻放大(不要等镜流到自己回合了才放大),镜流放完大后被梦死,此时鸭E的BUFF仍然保留,之后罗刹大招+普攻打墓碣,扣4格血(大招和普攻的直伤各一格,虚数击破一格,阮梅天赋击破附伤一格),队友或者残梅绽再补一格,镜流被放出,身上仍有鸭的E,并且回满能,再放一个大。
朝死二阶段,BOSS给全体自动满能,控制镜流和阮梅前两个放大被抓,罗刹大招留到人被抓了再放,罗刹和鸭各自普攻两侧的墓碣(不要两个普攻都打同一个墓碣),此时两个墓碣各破四格,轮到墓碣回合残梅绽再破一格,此时镜流和阮梅都被放出并且满能。
总结一下,关键点就是:
1.反直觉的控制主C被抓,避开镜流吸不全血导致的伤害亏损(被抓后放出来很快,不会亏太多行动值),同时利用放出来后自动满能的机制给镜流续转魄。
2.利用梦死后不掉BUFF的特性,通过一定手法使镜流多吃到几个鸭E。
3.利用阮梅的击破效率增加使罗刹原本削韧为2的大招能同时击破两个韧性为3的墓碣,利用天赋冰击破额外补攻击次数,利用墓碣速度很快的特性快速触发残梅绽再补一次攻击次数。

另外,梦死状态的队友,轮到墓碣回合不会掉BUFF。
如果你非要用镜流打朝死,可以试试这个轴:
罗镜鸭阮,进第二面前留好大招。
朝死怪一阶段进入[lbk]白日西沉[rbk]状态后,通过调轴,使鸭第2个行动,鸭E镜流,然后镜流立刻放大(不要等镜流到自己回合了才放大),镜流放完大后被梦死,此时鸭E的BUFF仍然保留,之后罗刹大招+普攻打墓碣,扣4格血(大招和普攻的直伤各一格,虚数击破一格,阮梅天赋击破附伤一格),队友或者残梅绽再补一格,镜流被放出,身上仍有鸭的E,并且回满能,再放一个大。
朝死二阶段,BOSS给全体自动满能,控制镜流和阮梅前两个放大被抓,罗刹大招留到人被抓了再放,罗刹和鸭各自普攻两侧的墓碣(不要两个普攻都打同一个墓碣),此时两个墓碣各破四格,轮到墓碣回合残梅绽再破一格,此时镜流和阮梅都被放出并且满能。
总结一下,关键点就是:
1.反直觉的控制主C被抓,避开镜流吸不全血导致的伤害亏损(被抓后放出来很快,不会亏太多行动值),同时利用放出来后自动满能的机制给镜流续转魄。
2.利用梦死后不掉BUFF的特性,通过一定手法使镜流多吃到几个鸭E。
3.利用阮梅的击破效率增加使罗刹原本削韧为2的大招能同时击破两个韧性为3的墓碣,利用天赋冰击破额外补攻击次数,利用墓碣速度很快的特性快速触发残梅绽再补一次攻击次数。














