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满意度到底咋提高啊,还有这打仗来人好快啊

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我第4档364人类,156猪人,人类满意度稳定在60-50,猪人就30-40,食物是2的,家居是满的,不过是长屋,除了衣服外其他都是满的,满意度始终上不去,还有这打仗收益太大了吧。我旁边一个人口1k的猪人国一个部队500多人,被我150的部队给打没了,(3个50人小队,60,70,70训练服,3皮甲,2石锤)正面直接打穿他们了,就死了5个就离谱,俘虏了100多人(家里的那个建筑人口上线),主要是对面他妈有个铁甲铁剑的部队我还以为多厉害,抗了一会就溃逃了


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-02-18 02:27回复
    分配里面木材拉满


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-02-18 07:37
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      2026-03-01 09:14:01
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      初期几百人规模,不要提高食物供给,低科研情况下,产能维持不住,家具供应里的产品也是同样道理,某项产品明显产能过剩。
      初期增加人口主要靠不断提高服务等项目提高幸福度。优先建设不需要劳工维持的建筑拉高服务,环境,宗教等数值。维持低水平产能消耗,积累物资,发展科研,升级生产建筑不断拉高人均生产力,良性循环。当生产科技,生产建筑等级提升后,物资生产极大盈余,在提高人民物资分配,提高幸福度人口就能不断攀升了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-02-21 05:35
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