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【报告精读】面向中国市场的波兰(世界)游戏开发者指南

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本着求真求是求实的原则,我试着对网传图片内容溯源,成功找到原文并在GPT辅助下读完了这篇报告。
本文旨在为大家阐述该报告的主要观点和内容,看看波兰人对中国市场的调研是否细致,对中国玩家的画像是否准确。
当然,这篇报告的意义远不止于此,其内容之详实,对中国游戏市场之了解,包含相当多细致入微的分析和指导,可以说不止是对波兰,对全世界范围内想要进入中国市场的游戏开发者,尤其是缺乏经验的独立游戏开发者们,都有极高参考借鉴的价值。我会在本文末尾处给出该报告的原文件和GPT翻译。
(由于贴吧多次吞贴,不得已只能在本贴分享部分省流内容,更多详细内容请移步 https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=117381356


IP属地:上海1楼2024-02-16 12:53回复
    总目录
    一、网络流传内容的修正
    二、报告结构
    三、一些其他比较有意思的点
    四、报告原文件及全文GPT翻译(不太适合竖屏阅读)


    IP属地:上海2楼2024-02-16 12:54
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      2025-07-29 23:20:58
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      一、网络流传内容的修正


      IP属地:上海3楼2024-02-16 12:55
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        二、报告结构




        IP属地:上海5楼2024-02-16 13:02
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          省流三、一些其他比较有意思的点
          1. 对小黑盒的认知(占的板面比B站更大)。
          2. 游戏推广找小型的、特定游戏类型的KOL(意见领袖),比找大的、特受欢迎的KOL更好。前者有概率免费(只要对你的游戏感兴趣),并且推广效果更好,因为粉丝会更关注游戏内容,更愿意添加愿望单。而后者又贵效果又不一定好,因为粉丝更可能会关注KOL本人,而不是游戏内容。
          3. 中国的直播平台不显示真实观众数,只显示“人气值”,百万人气可能只有5万观众。
          4. 在中国市场,外国开发者可能会与一些被称为“shānzhài”山寨游戏的本土独立游戏竞争。他们游离在“灵感”与“抄袭”的边缘,复制热门的游戏玩法和主题。这可能还会被当成是在致敬,尤其是当你的游戏没做汉化或者内容是又怪又无趣的文化历史背景的时候。(很委婉了)
          5. 多人联机很重要,因为许多玩家认为游戏是社交的一种方式。
          6. 竞技性也很重要——这是中国文化的重要组成部分。
          7. 由于疫情导致的焦虑和抑郁,游戏的挑战性太强会导致玩家沮丧,尤其是教程不清晰的。
          8. 中国的幽默更多在双关和文字游戏上,而不是情景或语境的幽默,因此充分的本地化很重要。
          9. 预告片内容越直接越好,不能太神秘,少暗示,别当谜语人。别太夸张,要抓住关键,即“亮点”(原字)。试着传达“yóuxì tǐyàn (游戏体验)”(原文)而不是游戏的事实。


          IP属地:上海7楼2024-02-16 13:05
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            10. PC/主机游戏应该专注于全球分销(最好有中国本地公关和营销活动的支持),而移动游戏需要申请在中国本地分销所需的版号。由于中国版steam、各大主机国区游戏的版号等原因,不少中国用户并不在中国区购买游戏,他们使用(),或者转去港区之类的外区购买游戏,因此即使是全球分销也要确保支持简中本地化。
            11. 对移动游戏而言,由于某歌服务不支持,某果国区也要求版号,因此移动游戏最好找中国本地的发行商进行合作,(单独用了一整个篇章来说明版号)拿到版号也只是开始,中国本地市场的碎片化非常严重,分销不是一件容易事。
            12. 取一个辨识度高的中文游戏名很重要,还要记得添加中文名进游戏属性以便平台的搜索引擎能搜到。
            13. 脸、In、X、谷、Dis,中国都无法访问,避免使用他们。
            14. 宣发材料的本地化。如中文字体要比英文字体更大15-20%,考虑手机阅读的排版,以及找一个免费商用的中文字体,避免使用日文字体。
            15. 列举了各大中国传统游戏媒体如(发不出来),热门wb如(发不出来)。此外还有各大游戏展会如(发不出来)。
            16. 多次多次多次强调了在中国社媒上要遵守当地法律法规。
            17. 早在2016年波兰xxxx(发不出来)入驻北京的时候,很多中国玩家就已经接触过波兰游戏了,只是不知道这些是波兰工作室开发的。但如今波兰已经被许多中国玩家称为“yóuxì dàguó(游戏大国)”。
            18. 早在2018年作者就写过《面向中国市场的波兰游戏开发者指南》第一版,但5年来市场不断变迁,因而这次发布了新版指南。


            IP属地:上海8楼2024-02-16 13:08
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              IP属地:山东9楼2024-02-16 13:09
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                这边1-18条倒是都发出来了


                IP属地:上海10楼2024-02-16 14:33
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                  2025-07-29 23:14:58
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                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-02-16 14:50
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                    感谢具有实事求是精神的楼主!


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-02-16 14:53
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                      IP属地:上海13楼2024-02-16 14:59
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                        好贴


                        IP属地:湖北14楼2024-02-16 15:01
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                          IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-02-16 15:05
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                            IP属地:上海16楼2024-02-16 15:14
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                              2025-07-29 23:08:58
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                              可惜波兰政府里那群货只会反华


                              IP属地:上海17楼2024-02-16 15:16
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