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三扩具体是指什么

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我看讲解坦克数据的时候一直提到三扩,所以三扩具体是什么,我才玩了不到1000场


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-02-16 12:17回复
    炮塔转动扩圈、车体前进扩圈、车体旋转扩圈


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-02-16 12:18
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      2025-10-12 14:29:03
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      楼上正解,还有个第四扩开火扩圈一般弹夹车才会有影响


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-02-16 12:20
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        车身移动扩圈,车身旋转扩圈,炮塔旋转扩圈


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-02-16 12:20
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          三阔一般说的是最大圈 三阔差移动圈就大 速度越快圈越大 精度影响最小圈 精度越高圈越小 三阔得和坦克其他特点结合 才能评价


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-02-16 12:44
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            还有第四扩开火扩圈呢,不过一般评价车都讲三扩


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-02-16 12:50
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              TD一般三阔差 隐蔽好不亮就一直瞄着 所以三阔是无效数据
              一般突击重坦 对三阔要求高 他们脆 得偷炮 挨一下亏大了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-02-16 12:51
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                瞄准圈的扩圈系数,包括车身移动扩圈、车身旋转扩圈、炮塔旋转扩圈,系数越大扩圈越大。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-02-16 13:24
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                  2025-10-12 14:23:03
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                  楼上基本都是正确说法。我就补充一下为什么三扩重要。因为坦克不是炮台,你一定会动的。然后目标出现的时候,你很可能不是静止状态,由于灯泡技能的存在,目标也不会站那儿被你打,他一定会躲。因此,能射击的窗口只有很短暂的一小段。那么你停车和停止旋转炮塔以后,等待瞄准圈缩小的最小的时间由什么决定呢?就由你当前圈大小和缩圈时间决定。然后根据大伙总结经验,缩圈时间几乎就没有秒缩的,这个时候,刚停车停炮塔的起始圈大小就很重要了。起始圈越小,差不多的缩圈时间,则缩到位的花费时间越短。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-02-17 13:07
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                    移动扩圈代表w或者s的圈能有多大 旋转扩圈是按下a或者d的圈能有多大,炮塔扩圈是挪动鼠标的圈有多大。很多年以来我都是唯扩圈论的支持者,但是这几年出的新车比如176 45t 野牛 t56狠狠地打了我的脸


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-02-17 16:45
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                      炮塔旋转扩圈(无炮塔坦克指火炮在射界内移动扩圈),坦克移动扩圈,坦克旋转扩圈。
                      这三个数据游戏内不显示,只能通过坦克营地,tanksgg之类第三方软件查看


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-02-17 16:52
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