首先视角问题,路上有蓝点或者收集的东西想跑过去采集的时候,视角已经对着采集物品方向,有时候硬是要把视角拉回主线标的方向,为什么?是不想让我采集吗,基本上大多数是这个情况。打boss的时候也是,拿那个手多的boss来说,boss放招,视角拉回头上,然后地面出判定或者两边出球什么的,就是拉不回来视角,被打到或者快打到的时候才能拉,没锁定boss。又或者是各种强制拉视角,人都快晕了。想突出能理解,但是一场战斗强行控制玩家视角的时间太多了吧。
还有小怪,个个霸体,一个就算了,一堆小怪都是霸体打个屁啊,就算有一堆小怪霸体,搓招的时候能不能给个霸体什么的,招没搓完不知道那个小怪一巴掌就过来把人打飞了,想连招想都别想。搞得我现在只用老男人在后面撇石头打。
剧情啥的打到后面反派过来帮忙就懒得看了,不理解为啥,不是反派的,理念都不统一吗,好好贯彻反派的思想啊,莉莉丝难道是琴酒吗?
卖300也是牛的,给我最大的感觉就是战斗体验一坨,真不如(,
还有小怪,个个霸体,一个就算了,一堆小怪都是霸体打个屁啊,就算有一堆小怪霸体,搓招的时候能不能给个霸体什么的,招没搓完不知道那个小怪一巴掌就过来把人打飞了,想连招想都别想。搞得我现在只用老男人在后面撇石头打。
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